《Apex 英雄》戰鬥通行證在強烈反對後進行了徹底修改

Dec 10,24

重生娛樂在玩家強烈反對後收回了有爭議的《Apex Legends》戰鬥通行證更改

重生娛樂公司 (Respawn Entertainment) 改變了其最近宣布並受到嚴厲批評的《Apex 英雄》戰鬥通行證變更的方針。 在受到遊戲社區的嚴重負麵反饋後,開發商通過 Twitter (X) 宣布,修訂後的係統將不會在 8 月 6 日推出的第 22 賽季中實施。

最初的計劃涉及每個賽季兩張單獨的 9.99 美元戰鬥通行證,從而取消了使用遊戲內 Apex Coins 購買高級通行證的選項。這引發了玩家的憤怒,導致 Steam 上大量負麵評論以及社交媒體上的廣泛批評。

Respawn 承認了這一失誤,並將負麵反應歸因於無效的溝通。 他們向玩家保證,標準的 950 Apex Coin 高級戰鬥通行證將在第 22 賽季回歸,同時承諾改進遊戲穩定性並修複 8 月 5 日補丁說明中詳細介紹的錯誤。 開發商強調其致力於解決玩家擔憂的問題,包括打擊作弊者和增強整體玩家體驗。

修訂後的第 22 季戰鬥通行證結構現已簡化:免費等級、950 Apex Coin 高級等級以及可選的 9.99 美元和 19.99 美元終極等級,每個等級每個賽季需要購買一次。這與最初提出的係統有很大不同,該係統要求每個賽季為高級通行證支付兩次費用。

最初的提案於 7 月 8 日提出,涉及每個賽季在開始和中點兩次購買高級戰鬥通行證,總計 19.98 美元。 再加上取消了 Apex Coin 購買選項並添加了更昂貴的“高級”選項,激起了玩家的廣泛憤怒。壓倒性的負麵反應迫使重生娛樂采取了行動,這證明了玩家反饋在塑造遊戲開發方麵的巨大力量。 雖然這種逆轉受到歡迎,但它強調了在未來的開發決策中清晰溝通和仔細考慮玩家意見的重要性。 社區滿懷期待地等待 8 月 5 日的補丁說明,希望能夠實現承諾的改進,並重新樹立對 Respawn Entertainment 的信任感。

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