백래시 이후 Apex Legends 배틀 패스가 정밀 검사되었습니다.
Respawn Entertainment, 플레이어 백래시 이후 논란의 여지가 있는 Apex 레전드 배틀 패스 변경 사항에 대해 철회
Respawn Entertainment는 최근 Apex Legends 배틀 패스 변경 사항을 발표하고 큰 비난을 받은 방향을 뒤집었습니다. 게임 커뮤니티의 상당한 부정적인 피드백에 따라 개발자는 트위터(X)를 통해 8월 6일 출시되는 시즌 22에는 수정된 시스템이 구현되지 않을 것이라고 발표했습니다.
원래 계획에는 시즌당 2개의 별도 $9.99 배틀 패스가 포함되어 게임 내 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션이 제거되었습니다. 이는 플레이어들 사이에서 분노를 불러일으켰고, Steam에서는 부정적인 리뷰가 쏟아지고 소셜 미디어에서는 광범위한 비판이 이어졌습니다.
Respawn은 부적절한 의사소통으로 인해 부정적인 반응을 보였으며 실수를 인정했습니다. 그들은 8월 5일 패치 노트에 자세히 설명된 게임 안정성 개선 및 버그 수정과 함께 표준 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스가 시즌 22에 돌아올 것이라고 플레이어들을 안심시켰습니다. 개발자는 치터 퇴치, 전반적인 플레이어 경험 향상 등 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 의지를 강조했습니다.
수정된 시즌 22 배틀 패스 구조가 이제 단순화되었습니다. 무료 등급, 950 Apex 코인 프리미엄 등급, 선택 사항인 $9.99 및 $19.99 Ultimate 등급은 각각 시즌당 한 번 구매해야 합니다. 이는 프리미엄 패스를 시즌당 2회 결제해야 했던 처음 제안된 시스템과 크게 다릅니다.
7월 8일에 소개된 초기 제안에는 프리미엄 배틀 패스를 시즌당 두 번, 시작과 중간에 총 $19.98에 구매하는 것이 포함되었습니다. 이는 Apex 코인 구매 옵션이 제거되고 더 비싼 "프리미엄" 옵션이 추가되면서 광범위한 플레이어의 분노를 불러일으켰습니다. 압도적인 부정적인 반응으로 인해 Respawn은 게임 개발을 형성하는 데 있어 플레이어 피드백의 막대한 힘을 입증했습니다. 이러한 반전은 환영할 만한 일이지만 향후 개발 결정에서 명확한 의사소통과 플레이어 의견을 신중하게 고려하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 커뮤니티는 약속된 개선과 Respawn Entertainment에 대한 새로운 신뢰를 바라며 8월 5일 패치 노트를 기대하며 기다리고 있습니다.