"Clair Obscur: Expedition 33 - Innovaciones históricas de presentación"

May 03,25

El fundador y director creativo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ha proporcionado ideas fascinantes sobre el próximo juego, Clair Obscur: Expedition 33 . Este artículo profundiza en las influencias históricas del juego y las innovadoras características del juego, ofreciendo una idea de lo que los jugadores pueden esperar de este tan esperado título.

Influencias del mundo real e innovación del juego

Inspiración detrás del nombre y narrativa

El 29 de julio, Guillaume Broche compartió las influencias del mundo real detrás de Clair Obscur: Expedition 33 . La primera parte del título, "Clair Obscur", se basa en el movimiento artístico y cultural francés de los siglos XVII y XVIII, que ha moldeado significativamente la dirección artística del juego y el mundo general. Broche explicó: "Clair Obscur influyó en la dirección artística del juego, y también se refiere al mundo general del juego".

La segunda parte, "Expedition 33", está inspirada en la narrativa del juego donde el protagonista Gustave lidera una expedición para confrontar a la pintores, un antagonista central que pinta números en su monolito para borrar a las personas de esa edad, un proceso conocido como "The Gommage". El trailer de revelación ilustró conmovedoramente esto cuando la pareja de Gustave murió después de que la pintora pintó el número 33, simbolizando su edad.

Broche también inspiró la narrativa de La Horde du Contrevent , una novela de fantasía sobre un grupo de exploradores y otras historias sobre aventurarse en lo desconocido, como el ataque de anime/manga contra Titan . Señaló: "En general, las historias sobre aventurarse en lo desconocido a pesar de los riesgos increíbles siempre han sido muy atractivos para mí".

Innovando un clásico RPG basado en turnos

Clair Obscur: Roots e innovaciones históricas de Expedition 33

Broche enfatizó la importancia de los gráficos en Clair Obscur: Expedition 33 , destacando la falta de juegos de rol recientes por turnos con gráficos de alta fidelidad. "Realmente no ha habido ningún intento de hacer un juego de rol por turnos con gráficos de alta fidelidad durante mucho tiempo", afirmó. "Eso dejó un agujero profundo en el corazón de mi jugador. Nos encargamos de hacer algo para llenar ese vacío".

Mientras que juegos pasados ​​como Valkyria Chronicles y Project X Zone han explorado los sistemas de turnos en tiempo real, Clair Obscur: Expedition 33 introduce un sistema de batalla reactivo basado en turnos. Broche explicó: "Puedes tomarte el tiempo durante las batallas para establecer tus estrategias, pero durante el turno del enemigo, tendrás que reaccionar en tiempo real para esquivar, saltar o parar enemigos para desencadenar un poderoso contraataque". Esta innovación se inspira en juegos de acción como la serie Souls , Devil May Cry y Nier , con el objetivo de llevar su juego gratificante a un entorno basado en turnos.

Pensando en el futuro

Clair Obscur: Roots e innovaciones históricas de Expedition 33

Las ideas de Broche revelan un rico tapiz de tradición y narrativa inspirada en influencias del mundo real, combinado con un juego innovador a través de gráficos de alta fidelidad y el sistema de batalla reactivo. Los jugadores disfrutarán de la planificación estratégica y las reacciones en tiempo real durante las batallas, agregando una nueva dimensión al formato clásico de RPG basado en turnos.

Clair Obscur: Expedition 33 está programada para su lanzamiento en PS5, Xbox Series X | S y PC en 2025. Aunque el lanzamiento todavía está en el horizonte, Broche expresó su entusiasmo por la recepción del juego, diciendo: "Estamos contentos de ver que muchos fanáticos están entusiasmados por el mundo de Clair Obscur: Expedition 33 ! AS AS PARTIDO, ESTAMOS EN Peop-Up para lanzar el próximo año ".

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