«Клерсанса: Экспедиция 33 - раскрытие исторических инноваций»

May 03,25

Основатель и креативный директор Sandfall Interactive Guillaume Broche предоставил увлекательное представление о предстоящей игре, Клер -Масар: Экспедиция 33 . Эта статья углубляется в исторические влияния игры и инновационные игровые функции, предлагая представление о том, что игроки могут ожидать от этого долгожданного названия.

Реальные влияния и инновации в игровом процессе

Вдохновение за именем и повествованием

29 июля Гийом Брош поделился реальным влиянием Клерсансара: Экспедиция 33 . Первая часть названия, «Клерсансар», вытекает из французского художественного и культурного движения семнадцатого и восемнадцатого веков, что значительно сформировало художественное направление игры и всеобъемлющий мир. Брош объяснил: «Клер Мясар повлиял на художественное направление игры, а также относится к всеобъемлющему миру игры».

Вторая часть, «Экспедиция 33», вдохновлена ​​внутриигровым повествованием, где главный герой Гюстей возглавляет экспедицию, чтобы противостоять писательнице, центральному антагонисту, которая рисует числа на ее монолит, чтобы стирать людей того эпоха, процесс, известный как «Gommage». Открытый трейлер печально проиллюстрировал это, когда партнер Гюстава умерла после того, как писательница нарисовала номер 33, символизируя ее возраст.

Брош также черпал вдохновение в «La Horde du Controvent» , фэнтезийном романе о группе исследователей и других историях о том, как отправиться в неизвестность, таких как атака аниме/манга на Титана . Он отметил: «В общем, истории о том, чтобы рискнуть в неизвестность, несмотря на невероятные риски, всегда были мне очень привлекательны».

Инновации в классическом поворотном RPG

Клер -мнуса: Исторические корни и инновации экспедиции 33

Брош подчеркнул значение графики в Clair nascur: Expedition 33 , подчеркивая отсутствие недавних строгих игроков с графикой с высокой точки зрения. «На самом деле не было никакой попытки сделать пошаговую RPG с графикой с высокой точностью до хорошего времени»,-заявил он. «Это оставило глубокую дыру в сердце моего геймера. Мы взяли на себя все, чтобы сделать что -то, чтобы заполнить эту пустоту».

В то время как в прошлые игры, такие как Valkyria Chronicles и Project X Zone, изучали ход в реальном времени системы, Clair Obsur: Expedition 33 представляет реактивную пошаговую боевую систему. Брош объяснил: «Вы можете потратить время во время сражений, чтобы установить свои стратегии, но во время очереди врага вам придется реагировать в режиме реального времени, чтобы уклоняться, прыгать или парировать врагов, чтобы вызвать мощную контратаку». Это инновация черпает вдохновение в боевиках, таких как серия Souls , Devil May Cry и Nier , стремясь привлечь свой полезный игровой процесс в обстановку.

С нетерпением жду

Клер -мнуса: Исторические корни и инновации экспедиции 33

Понимания Broche показывают богатый гобелен знаний и повествования, вдохновленные реальными влияниями, в сочетании с революционным игровым процессом с помощью графики с высокой точностью и реактивной боевой системы. Игроки будут наслаждаться как стратегическим планированием, так и реакциями в режиме реального времени во время сражений, добавив новое измерение в классический поворотный формат RPG.

Clair nascur: Expedition 33 запланирована для выпуска на PS5, Xbox Series X | S и PC в 2025 году. Хотя запуск все еще находится на горизонте, Брош выразил свое волнение по поводу приема игры, заявив: «Мы рады видеть, что многие фанаты взволнованы миром Кларсанса: Экспедиция Сонг на запуск в следующем году ".

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.