"Clair Obscur: Expedition 33 - dévoiler les innovations historiques"
Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a fourni des informations fascinantes sur le prochain jeu, Clair Obscur: Expedition 33 . Cet article plonge dans les influences historiques du jeu et les fonctionnalités de jeu innovantes, offrant un aperçu de ce que les joueurs peuvent attendre de ce titre très attendu.
Influences du monde réel et innovation de gameplay
Inspiration derrière le nom et le récit
Le 29 juillet, Guillaume Broche a partagé les influences du monde réel derrière Clair Obscur: Expedition 33 . La première partie du titre, "Clair Obscur", s'inspire du mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, qui a considérablement façonné la direction artistique et le monde global du jeu. Broche a expliqué: "Clair Obscur a influencé la direction artistique du jeu et fait également référence au monde global du jeu."
La deuxième partie, "Expedition 33", est inspirée par le récit en jeu où le protagoniste Gustave mène une expédition pour affronter la painceuse, un antagoniste central qui peint des chiffres sur son monolithe pour effacer les gens de cet âge, un processus connu sous le nom de "Gommage". La bande-annonce de Revel a illustré de manière poignante lorsque le partenaire de Gustave est mort après que la painsesse a peint le numéro 33, symbolisant son âge.
Broche s'est également inspiré de la narration de La Horde du Contrevent , un roman fantastique sur un groupe d'explorateurs, et d'autres histoires sur la fusion dans l'inconnu, comme l' attaque anime / manga contre Titan . Il a noté: "En général, les histoires sur la s'aventurer dans l'inconnu malgré des risques incroyables ont toujours été très attrayants pour moi."
Innovateur RPG basé sur le tournant classique
Broche a souligné la signification des graphiques dans Clair Obscur: Expedition 33 , mettant en évidence le manque de RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité. "Il n'y a pas vraiment eu de tentative de faire un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité pendant un bon moment", a-t-il déclaré. "Cela a laissé un trou profond dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous pour faire quelque chose pour combler ce vide."
Alors que les jeux antérieurs comme Valkyria Chronicles et Project X Zone ont exploré les systèmes au tour par tour en temps réel, Clair Obscur: Expedition 33 introduit un système de bataille à tour de virage réactif. Broche a expliqué: "Vous pouvez prendre du temps pendant les batailles pour établir vos stratégies, mais au tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parry ennemis pour déclencher une contre-attaque puissante." Cette innovation s'inspire de jeux d'action comme la série Souls , Devil May Cry et Nier , visant à apporter leur jeu enrichissant dans un cadre au tour par tour.
Avoir hâte de
Les idées de Broche révèlent une riche tapisserie de la tradition et du récit inspiré des influences réelles, combinées à un jeu révolutionnaire à travers des graphiques à haute fidélité et le système de bataille réactif. Les joueurs profiteront à la fois de la planification stratégique et des réactions en temps réel pendant les batailles, ajoutant une nouvelle dimension au format RPG au tour par tour classique.
Clair Obscur: Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X | S et PC en 2025. Bien que le lancement soit toujours à l'horizon, Broche a exprimé son enthousiasme à propos de l'observation du jeu, en déclarant: "Nous sommes heureux de voir plus de tabac Priner au lancement l'année prochaine. "
-
Apr 15,25"The Last of Us Saison 2: Date de sortie et guide de streaming" Alors qu'un HBO Primetime Show fait ses adieux (au revoir, le Lotus blanc), un autre entre avec impatience. Deux années après les débuts du dernier d'entre nous sur Max, cette adaptation de jeux vidéo acclamée par la critique mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey se prépare à sa deuxième deuxième attente
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en