"Clair obscur: Expedição 33 - revelando inovações históricas"
O fundador e diretor criativo da Sandfall Interactive, Guillaume Broche, forneceu informações fascinantes sobre o próximo jogo, Clair Obscur: Expedition 33 . Este artigo investiga as influências históricas do jogo e os recursos inovadores de jogabilidade, oferecendo um vislumbre do que os jogadores podem esperar desse título altamente antecipado.
Influências do mundo real e inovação de jogabilidade
Inspiração por trás do nome e narrativa
Em 29 de julho, o broche de Guillaume compartilhou as influências do mundo real por trás do Clair Obscur: Expedition 33 . A primeira parte do título, "Clair Obscur", extrai do movimento artístico e cultural francês dos séculos XVII e XVIII, que moldou significativamente a direção artística e o mundo abrangente do jogo. Broche explicou: "Clair obscur influenciou a direção artística do jogo e também se refere ao mundo abrangente do jogo".
A segunda parte, "Expedition 33", é inspirada na narrativa do jogo, onde o protagonista Gustave lidera uma expedição para confrontar a dor, um antagonista central que pinta números em seu monólito para apagar as pessoas daquela idade, um processo conhecido como "The Gommage". O trailer de revelação ilustrou pungentemente isso quando o parceiro de Gustave morreu depois que a dor pintou o número 33, simbolizando sua idade.
Broche também atraiu a inspiração narrativa de La Horde du Continuevent , um romance de fantasia sobre um grupo de exploradores e outras histórias sobre se aventurar no desconhecido, como o ataque de anime/mangá a Titan . Ele observou: "Em geral, histórias sobre se aventurar no desconhecido, apesar dos riscos incríveis, sempre foram muito atraentes para mim".
Inovando RPG clássico baseado em turnos
Broche enfatizou o significado dos gráficos em Clair Obscur: Expedition 33 , destacando a falta de RPGs recentes baseados em turnos com gráficos de alta fidelidade. "Realmente não houve nenhuma tentativa de fazer um RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade por um bom tempo", afirmou. "Isso deixou um buraco profundo no coração do meu jogador. Demoramos a nós mesmos fazer algo para preencher esse vazio."
Enquanto jogos anteriores como Valkyria Chronicles e Project X Zone exploraram sistemas em tempo real, Clair Obscur: Expedition 33 apresenta um sistema de batalha reativo baseado em turnos. Broche explicou: "Você pode reservar um tempo durante as batalhas para estabelecer suas estratégias, mas durante a vez do inimigo, você terá que reagir em tempo real para desviar, pular ou desviar inimigos para desencadear um poderoso contra-ataque". Essa inovação se inspira em jogos de ação como a série Souls , Devil May Cry , e Nier , com o objetivo de trazer sua jogabilidade gratificante para um ambiente baseado em turnos.
Esperando ansiosamente
As idéias de Broche revelam uma rica tapeçaria de tradição e narrativa inspirada em influências do mundo real, combinadas com a jogabilidade inovadora através de gráficos de alta fidelidade e o sistema de batalha reativo. Os jogadores desfrutarão de planejamento estratégico e reações em tempo real durante as batalhas, adicionando uma nova dimensão ao formato RPG clássico baseado em turnos.
Clair Obscur: Expedition 33 is slated for release on PS5, Xbox Series X|S, and PC in 2025. Although the launch is still on the horizon, Broche expressed his excitement about the game's reception, stating, "We're glad to see so many fans are excited for the world of Clair Obscur: Expedition 33 ! As our first title, we're thrilled with the reception we've seen so far, and we can't wait to show more in the preparando para o lançamento no próximo ano. "
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