EA Cancela el Juego de Black Panther, los Desarrolladores Devastados.
Los desarrolladores de EA están acudiendo a las redes sociales para compartir sus reacciones tras el anuncio de que el proyecto Black Panther ha sido cancelado y su estudio de desarrollo, Cliffhanger Games, va a cerrar.
Poco se había revelado sobre el juego de Black Panther después de su anuncio inicial en 2023, aunque se confirmó que sería un título de acción y aventura en mundo abierto para un solo jugador. El proyecto estaba siendo desarrollado por el ahora clausurado Cliffhanger Games, un estudio establecido en 2023 por varios exdesarrolladores del aclamado Middle-earth: Shadow of Mordor y dirigido por Kevin Stephens.
En un correo electrónico interno del presidente de EA Entertainment, Laura Miele, obtenido por IGN, Miele declaró que estas medidas, junto con otras cancelaciones y reducciones de personal recientes, forman parte de un esfuerzo para "afinar nuestro enfoque y dirigir nuestros recursos creativos hacia las oportunidades de crecimiento de mayor potencial".

"Estas son decisiones increíblemente difíciles", escribió Miele. "Afectan a colegas con los que hemos colaborado, de los que hemos aprendido y con los que hemos compartido experiencias significativas. Estamos comprometidos a brindar apoyo integral a los afectados, incluyendo facilitar oportunidades para nuevos roles dentro de EA, donde tenemos un historial sólido de ayudar a los miembros del equipo a hacer una transición exitosa".
Después de que se difundiera la noticia, miembros del equipo de EA y otros colaboradores del juego publicaron en redes sociales para despedirse de Black Panther e instar a otros estudios a contratar a los desarrolladores afectados por el cierre del estudio.
"Fue un honor ser parte de este increíble equipo", compartió la artista conceptual Karla Ortiz. "Estábamos creando algo realmente especial: un juego detallado, rico y hermoso. Es desgarrador que el mundo nunca llegue a experimentarlo.
"También me rompe el corazón despedirme de todos. Trabajar con todos ustedes fue un privilegio increíble. Este es un día profundamente triste".
Ortiz añadió: "...cada desarrollador del equipo sentía una profunda pasión por lanzar este juego. Era hermoso, creado con un inmenso cuidado". "¡Estábamos tan ansiosos por compartirlo con todos! Era algo verdaderamente único". Concluyó diciendo: "Todo lo que puedo decir es que lo que teníamos fue fenomenal".
El Senior Environment Architect II, Freddie Lee, publicó: "Bueno, esto sucedió hoy. Tengo que decir que durante mi tiempo allí, fue un honor trabajar junto a artistas inspiradores como Karla, cuyo trabajo motivaba a todo el equipo y me ayudó a crecer profesionalmente. Este equipo fue, y sigue siendo, el mejor".
Señaló que el cierre "nos tomó por completa sorpresa".
La diseñadora de juegos Sophie Mallinson dijo: "Este era un ✧˖° equipo de ensueño °˖✧, y cualquier estudio debería considerar seriamente contratar al talentoso personal de este proyecto. Es profundamente decepcionante que quizá nunca veamos un ARPG de Black Panther desarrollado por los creadores del Sistema Némesis!!".
El exdesarrollador de Respawn, Rayme Vinson, ahora diseñador técnico principal en Gravity Well, también reflexionó sobre el potencial perdido del juego: "Cuando cancelaron el FPS de Star Wars, pudimos ver de cerca este proyecto y hablar con su equipo sobre la posibilidad de acoger a algunos de nuestros colegas. Lo que estaban construyendo era ambicioso y especial. Estaba genuinamente emocionado por jugarlo algún día, incluso si solo hubieran completado una cuarta parte de su visión".
Patrick Wren, diseñador sénior de encuentros en Jedi Survivor en Respawn, declaró sucintamente: "La moral ha estado en su punto más bajo. Puedo confirmar eso mucho".
Estos últimos recortes se suman a múltiples otras rondas de despidos y cancelaciones de proyectos en EA en los últimos años, particularmente en 2025. Solo el mes pasado, EA despidió aproximadamente a 300 empleados, incluidos unos 100 en Respawn, y canceló un título de Titanfall en desarrollo junto con otro proyecto en incubación. A principios de este año, EA reestructuró BioWare, reasignando a algunos desarrolladores y despidiendo a otros. En 2024, una importante reestructuración en toda la empresa provocó la pérdida de 670 puestos de trabajo, incluyendo aproximadamente una veintena en Respawn. En 2023, BioWare recortó 50 puestos, y se eliminaron un número no revelado de empleos en Codemasters.
EA ahora está concentrando sus esfuerzos en un conjunto central de franquicias: Battlefield, The Sims, Skate y Apex Legends. La empresa ha confirmado que continuará el desarrollo del juego de Iron Man en Motive y la tercera entrega de Star Wars: Jedi, mientras mantiene su negocio móvil. BioWare continúa trabajando en el próximo Mass Effect. EA Sports, que gestiona franquicias como FC y Madden, opera como una división separada de EA Entertainment.
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