EA отменяет игру Black Panther, разработчики в отчаянии

Jan 23,26

Разработчики EA выходят в социальные сети, чтобы поделиться своей реакцией после объявления об отмене проекта по «Черной пантере» и закрытии его студии-разработчика Cliffhanger Games.

Об игре по «Черной пантере» было известно немногое с момента первого анонса в 2023 году, хотя было подтверждено, что это однопользовательский экшен-приключенческий проект в открытом мире. Проект разрабатывался ныне закрытой студией Cliffhanger Games, основанной в 2023 году несколькими бывшими разработчиками acclaimed Middle-earth: Shadow of Mordor под руководством Кевина Стивенса.

Во внутреннем письме от президента EA Entertainment Лауры Миле, полученном IGN, Миле заявила, что эти меры, наряду с другими недавними отменами проектов и сокращениями штата, являются частью усилий «сфокусировать наше внимание и направить наши творческие ресурсы на наиболее перспективные возможности роста».

Логотип игры «Черная пантера». Автор изображения: EA.

«Это невероятно трудные решения, — написала Миле. — Они затрагивают коллег, с которыми мы сотрудничали, у которых учились и с которыми делились значимым опытом. Мы стремимся оказать всестороннюю поддержку пострадавшим, в том числе содействуя возможностям трудоустройства на новые роли внутри EA, где у нас есть прочный послужной список успешного перевода членов команды».

После публикации новости члены команды EA и другие участники проекта вышли в социальные сети, чтобы попрощаться с «Черной пантерой» и призвать другие студии нанять разработчиков, пострадавших от закрытия студии.

«Для меня было честью быть частью этой потрясающей команды, — поделилась концепт-художник Карла Ортис. — Мы создавали нечто по-настоящему особенное — детализированную, богатую и красивую игру. Душераздирающе осознавать, что мир никогда её не увидит».

«Мне также очень больно прощаться со всеми. Работать с вами было невероятной привилегией. Это глубоко печальный день».

Ортис добавила: «...каждый разработчик в команде был страстно увлечен выпуском этой игры. Она была прекрасна, создана с огромной заботой». «Нам так хотелось показать её всем! Это было нечто поистине уникальное». Она заключила: «Всё, что я могу сказать, — то, что у нас было, было феноменально».

Старший архитектор окружения второго уровня, Фредди Ли, написал: «Что ж, это случилось сегодня. Должен сказать, что за время работы там для меня было честью сотрудничать с такими вдохновляющими художниками, как Карла, чьи работы мотивировали всю команду и помогли мне профессионально расти. Эта команда была и остаётся величайшей».

Он отметил, что закрытие «стало для нас полной неожиданностью».

Геймдизайнер Софи Маллинсон сказала: «Это была ✧˖° команда мечты °˖✧, и любой студии следует серьезно рассмотреть возможность нанять талантливых людей с этого проекта. Глубоко разочаровывает, что мы, возможно, никогда не увидим ARPG по «Черной пантере», разработанную создателями Системы Немезиды!!»

Бывший разработчик Respawn Рэйми Винсон, ныне главный технический дизайнер в Gravity Well, также высказался об утраченном потенциале игры: «Когда они отменили шутер по «Звездным войнам», мы внимательно изучили этот проект и обсудили с их командой возможность трудоустройства некоторых наших коллег. То, что они строили, было амбициозным и особенным. Я искренне с нетерпением ждал возможности когда-нибудь в неё поиграть, даже если бы они реализовали лишь четверть своего замысла».

Патрик Рен, старший дизайнер столкновений в Jedi Survivor в Respawn, лаконично заявил: «Моральный дух был на рекордно низком уровне. Могу это подтвердить».

Эти последние сокращения последовали за несколькими другими волнами увольнений и отмен проектов в EA в последние годы, особенно в 2025 году. Только в прошлом месяце EA уволила около 300 сотрудников, включая примерно 100 в Respawn, и отменила разрабатываемый проект по Titanfall вместе с другим инкубационным проектом. Ранее в этом году EA реструктуризировала BioWare, перераспределив часть разработчиков и уволив других. В 2024 году масштабная реструктуризация по всей компании привела к потере 670 рабочих мест, включая примерно два десятка в Respawn. В 2023 году BioWare сократила 50 должностей, а в Codemasters было ликвидировано нераскрытое количество рабочих мест.

Теперь EA сосредотачивает свои усилия на основном наборе франшиз: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Компания подтвердила, что продолжит разработку игры по «Железному человеку» в Motive и третьей части Star Wars: Jedi, параллельно поддерживая свой мобильный бизнес. BioWare продолжает работу над следующим Mass Effect. EA Sports, управляющая франшизами вроде FC и Madden, функционирует как отдельное подразделение от EA Entertainment.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.