Mass Effect 5: BioWare no requiere apoyo del estudio completo ", EA mueve a algunos miembros a otros equipos
EA ha anunciado una reestructuración significativa en Dragon Age y el desarrollador de Mass Effect BioWare, con un cambio de enfoque en su próximo juego de Mass Effect. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Señaló que en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para el Proyecto Mass Effect. Como resultado, muchos desarrolladores de Bioware están siendo reasignados a otros proyectos dentro de EA, donde sus habilidades se pueden utilizar mejor.
IGN informa que un número no especificado de desarrolladores de BioWare ya se ha puesto en roles equivalentes en otras partes de EA. Un grupo más pequeño del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, pero tiene la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de la empresa. Este movimiento se produce después de que BioWare experimentó despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, incluida la reciente salida de la directora Corinne Busche.
Cuando se le pidió detalles sobre el impacto de estos cambios, EA no proporcionó números específicos, pero compartió una declaración enfatizando que la prioridad de BioWare había sido Dragon Age, y algunos miembros del equipo continuaron trabajando en el próximo Mass Effect. Ahora que el Velo se ha lanzado, la atención del estudio está en Mass Effect. El portavoz confirmó que el estudio tiene "el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare es centrarse en un juego a la vez, con algunos desarrolladores que estaban trabajando en Mass Effect, se trasladaron temporalmente a Dragon Age y ahora regresan a su proyecto original. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta reestructuración sigue al anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de jugadores en casi un 50%, lo que llevó a una guía reducida del año fiscal. Este déficit, combinado con un rendimiento más débil de lo esperado de EA Sports FC 25, ha impactado las proyecciones financieras de la compañía. EA está listo para discutir estos desarrollos aún más durante su llamada de ganancias del tercer trimestre del 4 de febrero.
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