Mass Effect 5: Bioware не требует поддержки от полной студии », EA перемещает некоторых сотрудников в другие команды

Apr 18,25

EA объявила о значительной реструктуризации в разработчике Dragon Age Age и Mass Effect BioWare, с смещением фокусировки на предстоящую игру Mass Effect. В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей заявил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare». Он отметил, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect. В результате многие разработчики BioWare перенаправляются на другие проекты EA, где их навыки лучше всего использовать.

IGN сообщает, что неустановленное количество разработчиков BioWare уже было предложено в эквивалентных ролях в других местах в EA. Небольшая группа из команды Dragon Age сталкивается с прекращением, но ей предоставляется возможность подать заявку на другие должности в компании. Этот шаг произошел после того, как Bioware пережил увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов во время развития Dragon Age: The Veilguard, включая недавний выход режиссера Коринн Буше.

Когда его спросили подробности о влиянии этих изменений, EA не предоставил конкретных цифр, но поделился заявлением, подчеркивающим, что приоритетом Bioware был Dragon Age, и некоторые члены команды продолжали работать над следующим Mass Effect. Теперь, когда Veilguard был выпущен, полное внимание студии уделяется Mass Effect. Пресс -секретарь подтвердил, что студия имеет «правильное количество людей на правильных ролях для работы на Mass Effect на этом этапе развития».

Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, остается на ранних стадиях. Стратегия BioWare состоит в том, чтобы сосредоточиться на одной игре за раз, и некоторые разработчики, которые работали над тем, что Mass Effect временно перенесены в Dragon Age и теперь возвращаются к своему первоначальному проекту. Развитие нового Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.

Эта реструктуризация следует за объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что привело к сокращению финансового года. Этот недостаток, в сочетании с более слабым, чем ожидалось, от EA Sports FC 25, повлиял на финансовые прогнозы компании. EA собирается обсудить эти события дальше во время своего вызова за прибылью в 3 квартала 4 февраля.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.