Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes
EA a annoncé une restructuration significative chez Dragon Age and Mass Effect Developer Bioware, avec un changement de mise au point dans son prochain jeu Mass Effect. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect. En conséquence, de nombreux développeurs de BioWare sont réaffectés à d'autres projets au sein d'EA, où leurs compétences peuvent être les mieux utilisées.
IGN rapporte qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été placés dans des rôles équivalents ailleurs dans EA. Un groupe plus petit de l'équipe Dragon Age est confronté à la fin mais a la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise. Cette décision intervient après que BioWare a connu des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de Dragon Age: The Veilguard, y compris la récente sortie de la réalisatrice Corinne Busche.
Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact de ces changements, EA n'a pas fourni de chiffres spécifiques mais a partagé une déclaration soulignant que la priorité de BioWare avait été l'âge du dragon, certains membres de l'équipe continuant de travailler sur le prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard est sorti, l'attention du studio est sur l'effet de masse. Le porte-parole a confirmé que le studio a "le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement".
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie de BioWare est de se concentrer sur un jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient sur le fait que Mass Effect était temporairement transféré à Dragon Age et revenant maintenant à leur projet d'origine. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette restructuration fait suite à l'annonce d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à des cibles de joueurs de près de 50%, ce qui entraîne une réduction des directives de l'exercice. Ce déficit, combiné à des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25, a eu un impact sur les projections financières de l'entreprise. EA devrait discuter de ces développements davantage lors de son appel de résultats du troisième trimestre le 4 février.
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