Survive the Fall: Vista previa inicial lanzada
Mucho antes de que Bethesda tomara las riendas de la serie y Walton Goggins se pusiera el maquillaje de Ghoul por su papel cautivador en su programa de televisión adaptado, Fallout fue un juego de rol de acción isométrico visto desde la perspectiva de un pájaro. La próxima Survive the Fall se inspira en este estilo clásico, como es evidente desde las primeras horas que experimenté. Este cuento de supervivencia post-apocalíptico se basa en el marco original de Fallout, particularmente a través de su robusto sistema de desarrollo de campamentos. Su combate y barrido basados en escuadrón crean una nueva experiencia, aunque la presentación de la historia algo estática atenúa ligeramente su personalidad vibrante.
A diferencia de muchos otros entornos post-apocalípticos, sobrevivir al mundo devastado de la caída no fue causado por la negligencia nuclear. En cambio, una huelga de cometas que recuerda al cataclismo que aniquiló a los dinosaurios diezmó una porción significativa de la población, dejando atrás un cráter ardiente que emite una niebla tóxica llamada estasis. Los sobrevivientes evitan esta niebla o aprovechan su poder, mutando en formas más fuertes a costa de su humanidad. A lo largo del juego, su creciente escuadrón de carroñeros debe forjar alianzas con varias facciones dispersas por sus tres biomas, desde los shroomers que absorben las estasis hasta el culto enigmático conocido como el avistado.
Rápidamente me gustaba sobrevivir a la mecánica basada en el escuadrón de la caída . A medida que navega por su grupo de hasta tres sobrevivientes a través del parque nacional expansivo que prepara el escenario para el comienzo de la historia, puede buscar manualmente compuestos químicos o cortar árboles para la madera, o simplemente delegar estas tareas a los miembros de su equipo. Esta división del trabajo se siente natural y acelera el proceso de eliminación de cada asentamiento. El único inconveniente menor era el desorden ocasional de las indicaciones del botón cuando los elementos interactivos estaban demasiado juntos, aunque esto era poco frecuente.
El combate en Survive the Fall también está orientado al equipo. Dada la escasez de municiones de rifle y escopeta desde el principio, prioricé el sigilo, acercándome a cada encuentro con merodeadores y ghouls como una infiltración calculada. Al igual que en los comandos: Orígenes , utilicé tácticas de sigilo: pasar en hierba larga, arrojar piedras para distracciones y derribar en silencio enemigos antes de instruir a mi equipo para que se destaque de los cuerpos. Los riesgos ambientales, como barriles explosivos y paletas de carga colgantes, agregaron profundidad estratégica a estos encuentros.
Survive the Fall - Preview Pantallas
14 imágenes
Limpiar los grupos de cultistas fue satisfactorio, pero cuando mi cobertura fue volada, el combate con armas de fuego se volvió algo engorrosa. Usar un controlador, apuntando con la VIGN LassIrt se sintió impreciso, lo que me llevó a confiar más en los ataques cuerpo a cuerpo y esquivar. Afortunadamente, la capacidad de detener la acción y dirigir a mi equipo para concentrarse en objetivos específicos, similares a los sistemas en Wasteland o Mutant Year Zero , ha administrado enemigos más duros.
Después de un día de combatir mutantes y recolectar botín en las tierras incorrectas mortales, sobrevivir a las transiciones de otoño a un simulador de gestión de construcción base. Se pueden investigar documentos que se encuentran en el mundo para obtener puntos de conocimiento, que luego se invierten en un árbol tecnológico para desbloquear opciones de elaboración que van desde literas y cocinas hasta sistemas y armerías de filtración de agua. Recursos como la madera se pueden transformar en tablones para construir nuevas estructuras como cajas de plantas o puertas defensivas, mientras que las hierbas y la carne forrajes se pueden preparar en comidas para sus aventureros. La profundidad de este sistema sugiere una amplia oportunidad para transformar su asentamiento de un sitio en ruinas en un refugio próspero.
La exploración más allá de mi base reveló una variedad de lugares intrigantes, desde un fuerte de avión de pasajeros convertido hasta una granja infestada de ghoul. Si bien Survive the Fall ofrece entornos ricamente detallados, como los grupos de hongos luminiscentes en los numerosos micorrizas, estas áreas ocasionalmente sufrían problemas de rendimiento y errores, incluido el atascado en los menús. Con el lanzamiento del juego acercándose en mayo, el desarrollador Angry Bulls Studio tiene tiempo para refinar estos aspectos.
Survive the Fall ofrece lugares distintos en todas las direcciones, sin embargo, la ausencia de voz que actúa ligeramente le resta valor a la experiencia. Las interacciones con su escuadrón y NPC están basadas en texto, lo que puede sentirse plano y principalmente servido para iniciar la próxima búsqueda. A pesar de esto, algunos personajes, como el divertido blooper que llama al "viento de pedo" de smog de estasis, proporcionó momentos de ligereza.
Como Survive the Fall se lanzará en PC este mayo, tiene un gran potencial para un juego de rol de acción basado en la supervivencia. Si Angry Bulls Studio puede suavizar los bordes ásperos actuales en los controles y el rendimiento, este juego bien podría ganar su lugar entre los títulos principales del género, dignos de sus hojas de botella ganadas con tanto esfuerzo.
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en