Sobreviva ao outono: visualização inicial lançada
Muito antes de Bethesda assumir as rédeas da série e Walton Goggins vestiu a maquiagem de Ghoul por seu papel cativante em seu programa de TV adaptado, Fallout era um RPG de ação isométrica vista da perspectiva dos olhos de um pássaro. O próximo sobreviver ao outono se inspira nesse estilo clássico, como evidente nas horas iniciais que experimentei. Este conto de sobrevivência pós-apocalíptico se baseia na estrutura do Fallout original, principalmente por meio de seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos. Seu combate e eliminação de esquadrões criam uma nova experiência, embora a apresentação de uma história um tanto estática diminua ligeiramente sua personalidade vibrante.
Ao contrário de muitas outras configurações pós-apocalípticas, sobreviver ao mundo devastado do outono não foi causado por negligência nuclear. Em vez disso, uma greve do cometa que lembra o cataclismo que eliminou os dinossauros dizimou uma parcela significativa da população, deixando para trás uma cratera que emite uma névoa tóxica chamada estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou aproveitam seu poder, mudando de formas mais fortes à custa de sua humanidade. Ao longo do jogo, seu crescente esquadrão de catadores deve forjar alianças com várias facções espalhadas por seus três biomos, desde os shroomers que absorvem portasis até o culto enigmático conhecido como o miro.
Eu rapidamente gostei de sobreviver à mecânica baseada no esquadrão do outono . Ao navegar no seu partido de até três sobreviventes através do amplo Parque Nacional que prepara o cenário para o início da história, você pode procurar manualmente compostos químicos ou cortar árvores para madeira ou simplesmente delegar essas tarefas aos membros da sua equipe. Essa divisão do trabalho parece natural e agiliza o processo de eliminação de cada acordo. A única desvantagem menor era ocasional desordem dos avisos de botão quando elementos interativos estavam muito próximos, embora isso fosse pouco frequente.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para a equipe. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda desde o início, priorizei furtivo, aproximando -se de cada encontro com saqueadores e ghouls como uma infiltração calculada. Assim como em Commandos: Origins , usei táticas furtivas - abrindo grama alta, jogando pedras para distrações e derrubando silenciosamente os inimigos antes de instruir minha equipe a descartar os corpos. Os riscos ambientais, como barris explosivos e paletes de carga pendurados, acrescentaram profundidade estratégica a esses encontros.
Sobreviva às telas de outono - visualização
14 imagens
A limpeza de grupos de cultistas foi satisfatória, mas quando minha capa foi soprada, o combate com armas de fogo se tornou um pouco pesado. Usando um controlador, mirando com a Lasersight sentiu -se imprecisa, levando -me a confiar mais em ataques corpo a corpo e esquivando -se. Felizmente, a capacidade de interromper a ação e direcionar minha equipe para se concentrar em metas específicas - semelhante a sistemas em Wasteland ou ano mutante zero - gerenciou os inimigos mais difíceis.
Depois de um dia de luta contra os mutantes e coleta de itens nas Badlands mortais, sobrevive às transições de outono para um simulador de gerenciamento de construção de base. Os documentos encontrados no mundo podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que são investidos em uma árvore de tecnologia para desbloquear opções de artesanato, desde beliches e cozinhas até sistemas de filtragem e arserinhos de água. Recursos como a madeira podem ser transformados em tábuas para construir novas estruturas, como caixas de plantas ou portões defensivos, enquanto ervas e carne forrageadas podem ser preparadas em refeições para seus aventureiros. A profundidade deste sistema sugere uma ampla oportunidade para transformar seu acordo de um local em ruínas em um refúgio próspero.
Explorar além da minha base revelou uma variedade de locais intrigantes, de um forte de avião de passageiros convertido a uma fazenda infestada de ghoul. Embora a sobrevivência do outono ofereça ambientes ricamente detalhados, como os aglomerados de cogumelos luminescentes nos mycorrhiza swamplalands, essas áreas ocasionalmente sofriam com problemas de desempenho e insetos, incluindo ficar preso nos menus. Com o lançamento do jogo se aproximando em maio, o desenvolvedor Angry Bulls Studio tem tempo para refinar esses aspectos.
Sobreviva ao outono oferece locais distintos em todas as direções, mas a ausência de dublagem prejudica um pouco da experiência. As interações com seu esquadrão e NPCs são baseadas em texto, que podem parecer planas e servir principalmente para iniciar a próxima missão. Apesar disso, alguns personagens, como o divertido erro de gravação que dubra o "vento de peido" da fumaça da estase, proporcionou momentos de leviandade.
À medida que a Survive the Fall deve ser lançada no PC em maio, ele tem um grande potencial para um RPG de ação baseado em sobrevivência. Se o Studio Angry Bulls puder suavizar as arestas atuais nos controles e no desempenho, este jogo poderá ganhar seu lugar entre os principais títulos do gênero, digno de seus engarrafadores suados.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em