가을에 생존 : 초기 미리보기가 릴리스되었습니다

May 27,25

Bethesda가 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 적응 된 TV 쇼에서 그의 매력적인 역할을 위해 Ghoul 메이크업을 기증했습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 다가오는 생존은 내가 경험 한 초기 시간의 분명한 것처럼이 고전적인 스타일에서 영감을 얻습니다. 이 포스트 묵시록 생존 이야기는 특히 강력한 캠프 개발 시스템을 통해 원래의 낙진의 프레임 워크를 기반으로합니다. 분대 기반의 전투와 청소는 새로운 경험을 만들어 내지 만 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션은 활기찬 성격을 약간 어둡게합니다.

놀다

다른 많은 묵시록 이후의 환경과 달리, 가을 의 황폐 한 세계는 핵 태만으로 인한 것이 아닙니다. 대신, 공룡을 사라지는 대격변을 연상시키는 혜성 파업은 인구의 상당 부분을 사라져 스테이 시스 (Stasis)라는 독성 안개를 방출하는 연기가있는 분화구를 남겼습니다. 생존자들은이 안개를 피하거나 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강한 형태로 돌연변이합니다. 게임 내내, 당신의 성장하는 스 캐빈 저 (Squavengers)는 스테이시스 흡수 슈룸 (shroomers)에서 시력으로 알려진 수수께끼의 컬트에 이르기까지 3 개의 생물 군계에 흩어져있는 다양한 파벌과 동맹을 형성해야합니다.

나는 가을의 분대 기반 역학을 살아남는 것을 좋아했다. 이야기의 시작을위한 무대를 설정하는 광대 한 국립 공원을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 화학 화합물을 수동으로 검색하거나 목재를 위해 나무를 자르거나 팀 구성원 에게이 작업을 위임 할 수 있습니다. 이 노동 분업은 자연스럽게 느껴지고 각 합의를 청소하는 과정을 신속하게합니다. 유일한 사소한 단점은 대화 형 요소가 너무 가까웠을 때 버튼 프롬프트에서 때때로 혼란 스러웠습니다.

Survive the Fall 의 전투도 팀 중심입니다. 초기에 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 스텔스를 우선 순위로 삼아 계산 된 침투로 약탈자와 구울과의 각 만남에 접근했습니다. Commandos : Origins 에서와 마찬가지로, 나는 긴 잔디를 뚫고, 산만 함을 위해 돌을 던지고, 팀이 시체를 처분하도록 지시하기 전에 적을 조용히 빼앗아 스텔스 전술을 사용했습니다. 폭발 배럴 및 매달린화물 팔레트와 같은 환경 위험은 이러한 만남에 전략적 깊이를 추가했습니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

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컬트 주의자들의 클러스터를 정리하는 것은 만족 스러웠지만, 내 덮개가 날아 갔을 때 총기와의 전투는 다소 성가 시게되었습니다. LaserSight를 목표로하는 컨트롤러를 사용하면 부정확 한 느낌이 들었으며, 근접 공격과 피하기에 더 의존하게됩니다. 고맙게도, 소송을 일시 중지하고 내 분대가 황무지 또는 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 유사한 특정 목표에 초점을 맞추도록 지시하는 능력은 더 강한 적을 관리했습니다.

Deadly Badlands에서 돌연변이 체와 싸우고 전리품을 수집 한 후, 가을 전환에서 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다 . 세계에서 발견 된 문서는 지식 포인트를 얻기 위해 연구 할 수 있으며, 이번 지식 포인트에 투자하여 이층 침대 및 주방에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기까지 공예 옵션을 잠금 해제하기 위해 기술 트리에 투자됩니다. 목재와 같은 자원은 식물 상자 나 방어 문과 같은 새로운 구조물을 구성하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 마모 된 허브와 고기는 모험가를 위해 식사를 준비 할 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 낡은 사이트에서 번성 한 피난처로 정착지를 전환 할 수있는 충분한 기회를 제안합니다.

내 기지 너머로 탐험하면 전환 된 여객기 요새에서 구울에 감염된 농장에 이르기까지 다양한 흥미로운 장소가 드러났습니다. Survive The Fall은 Mycorrhiza Swamplands의 발광 버섯 클러스터와 같은 풍부한 상세한 환경을 제공하지만,이 영역은 때때로 메뉴에 갇히는 것을 포함하여 성능 문제와 버그로 ​​어려움을 겪었습니다. 5 월에 게임이 출시되면서 개발자 Angry Bulls Studio는 이러한 측면을 개선 할 시간이 있습니다.

가을에 살아남은 것은 모든 방향으로 뚜렷한 로케일을 제공하지만, 음성이없는 것은 경험에서 약간 떨어져 있습니다. 분대 및 NPC와의 상호 작용은 텍스트 기반이며 평평하게 느껴질 수 있으며 주로 다음 퀘스트를 시작하는 역할을합니다. 그럼에도 불구하고, Stasis Smog "Fart Wind"를 더빙하는 재미있는 Blooper와 같은 일부 캐릭터는 levity의 순간을 제공했습니다.

Survive The Fall 이 5 월 PC에서 출시 될 예정이므로 생존 기반 액션 RPG에 큰 잠재력이 있습니다. Angry Bulls Studio가 현재의 거친 가장자리를 컨트롤과 공연에서 부드럽게 할 수 있다면,이 게임은 장르의 최고 타이틀 중에서 자리를 잡을 수 있습니다.

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