Survivre à l'automne: aperçu initial publié
Bien avant que Bethesda ne prenne les rênes de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son rôle captivant dans son émission de télévision adaptée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. Le prochain survivre à l'automne s'inspire de ce style classique, comme en témoignent les premières heures que j'ai vécues. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie sur le cadre de Fallout original, en particulier grâce à son solide système de développement de camps. Son combat à base d'équipe et son piégeage créent une nouvelle expérience, bien que la présentation d'histoire quelque peu statique diminue légèrement sa personnalité vibrante.
Contrairement à de nombreux autres milieux post-apocalyptiques, survivre au monde dévasté de l'automne n'a pas été causé par la négligence nucléaire. Au lieu de cela, une frappe de comète rappelant le cataclysme qui a anéanti les dinosaures a décimé une partie importante de la population, laissant derrière lui un cratère qui fumait qui émet une brume toxique appelée stase. Les survivants évitent cette brume ou exploitent son pouvoir, mutant en formes plus fortes au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées à travers ses trois biomes, des autorités absorbant la stase au culte énigmatique connu sous le nom de Vieted.
J'ai rapidement aimé survivre à la mécanique basée sur l'équipe de l'automne . Alors que vous naviguez sur votre groupe de trois survivants à travers le vaste parc national qui ouvre le terrain pour le début de l'histoire, vous pouvez rechercher manuellement des composés chimiques ou couper des arbres pour le bois, ou simplement déléguer ces tâches aux membres de votre équipe. Cette division du travail semble naturelle et accélère le processus de récupération de chaque colonie. Le seul inconvénient mineur était un encombrement occasionnel des invites à bouton lorsque les éléments interactifs étaient trop proches les uns des autres, bien que ce soit rare.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Étant donné la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse très tôt, j'ai priorisé la furtivité, en approchant chaque rencontre avec des maraudeurs et des goules comme infiltration calculée. Tout comme dans Commandos: Origins , j'ai utilisé des tactiques furtives - en se souciant dans de l'herbe longue, en jetant des pierres pour les distractions et en abattant silencieusement des ennemis avant de demander à mon équipe de disposer des corps. Les risques environnementaux, tels que les barils explosifs et les palettes de cargaison pendantes, ont ajouté de la profondeur stratégique à ces rencontres.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des grappes de cultistes était satisfaisant, mais lorsque ma couverture a été soufflée, le combat avec des armes à feu est devenu quelque peu lourd. Utiliser un contrôleur, visant avec le lasers-tight était imprécis, me conduisant à compter davantage sur les attaques de mêlée et l'esquive. Heureusement, la capacité de faire une pause et de diriger mon équipe de se concentrer sur des cibles spécifiques - similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro - géré gérer des ennemis plus difficiles.
Après une journée de lutte contre les mutants et de collecte de butin dans les badlands mortels, survivent aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base. Les documents trouvés dans le monde peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, qui sont ensuite investis dans un arbre technologique pour déverrouiller des options d'artisanat allant des lits superposés et des cuisines aux systèmes de filtration d'eau et aux armurements. Des ressources comme le bois peuvent être transformées en planches pour construire de nouvelles structures telles que des boîtes de plantes ou des portes défensives, tandis que les herbes et la viande alimentés peuvent être préparés dans des repas pour vos aventuriers. La profondeur de ce système suggère de nombreuses opportunités de transformer votre établissement d'un site délabré en un paradis prospère.
Explorer au-delà de ma base a révélé une variété d'emplacements intrigants, d'un fort avion de passagers converti en une ferme infestée de goules. Bien que survivre, l'automne propose des environnements richement détaillés, comme les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, ces zones souffraient parfois de problèmes de performances et de bogues, notamment en restant coincé dans les menus. Avec la sortie du jeu approchant en mai, le développeur Angry Bulls Studio a le temps d'affiner ces aspects.
Survivre que la chute offre des lieux distincts dans toutes les directions, mais l'absence de voix agissant légèrement nuise à l'expérience. Les interactions avec votre équipe et vos PNJ sont basées sur du texte, qui peuvent se sentir à plat et servir principalement à initier la prochaine quête. Malgré cela, certains personnages, comme le Blooper amusant qui surnombe le smog de la stase "Wind", a fourni des moments de légèreté.
Comme survivre, la chute devrait être lancée sur PC en mai, il détient un grand potentiel pour un RPG d'action basé sur la survie. Si Angry Bulls Studio peut lisser les bords rugueux actuels des commandes et des performances, ce jeu pourrait bien gagner sa place parmi les meilleurs titres du genre, digne de vos bouteilles durement gagnées.
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