"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"
Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour une nouvelle aventure Beat-'em-up. Cette fois, ils nous apportent la première IP originale de Dotemu, surnommée absolue, avec de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande-son évocatrice composée par le célèbre Gareth Coker. Avec une gamme de talents aussi impressionnante, Absolulum est prêt à avoir un impact significatif dans le monde du jeu, comme le suggère ma session pratique d'une heure.
Absolulum est un roguelle roguelite à défilement latérale REAT-UP-RPG qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, des quêtes, des personnages et des boss difficiles", selon ses développeurs. Mon expérience a confirmé cette affirmation; Le jeu est une aventure fantastique visuellement époustouflante offrant plusieurs cours de joueurs, comme le robuste Karl en forme de nain et la Galandra agile et Ranger. Les joueurs affronteront les créatures maléfiques, détruisent des environnements dans l'espoir de découvrir des objets de réapprovisionnement en santé comme les carottes, d'explorer des bâtiments pour ouvrir des coffres au trésor ou faire face à des embuscades de gobelins soudaines et affronter les boss avec des barres de santé intimidantes. La mort fait partie du cycle, incitant les joueurs à redémarrer et à affiner leurs stratégies. De plus, bien que je n'ai pas pu le tester, Absolum prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran, améliorant l'aspect social du gameplay.
Pour les fans de battements d'arcade classiques des années 1980 et du début des années 1990, ainsi que des jeux comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolut frappe un accord nostalgique avec son art et ses animations de style dessin animé du samedi matin. Le système de combat, bien que simple avec deux boutons, offre de la profondeur en permettant aux joueurs de mélanger les attaques en fonction des ennemis auxquels ils sont confrontés. Les mécanismes de roguelite modernisent l'expérience, assurant à la fois la fraîcheur et la relecabilité approfondie.
Résultats des réponsesAu fur et à mesure que vous progressez dans Absolum, vous rencontrerez des aliments cachés et évidents, allant des armes ou des sorts actifs, déclenchés en tirant des déclencheurs et en frappant les boutons du visage, aux objets passifs qui résident dans votre inventaire. Ces éléments randomisent chaque exécution, introduisant un système de récompense de risque qui peut influencer votre stratégie. Par exemple, au cours de l'une de mes premières courses, j'ai acquis deux orbes qui ont augmenté mes dommages de 20% mais ont réduit ma santé du même montant, ce qui a entraîné une expérience de gameplay extrêmement fragile. Heureusement, les joueurs peuvent éliminer tous les articles indésirables de leur inventaire à tout moment.
Absolum - Première capture d'écran

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En tant que Roguelite, Absolum garantit qu'à la mort, les joueurs retournent dans un royaume avec un magasin où la monnaie dans le jeu peut être dépensée pour des articles ou des power-ups pour de futures courses. Bien que cette fonctionnalité n'était pas pleinement opérationnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, elle fait allusion à la profondeur stratégique et à la variabilité des tentatives suivantes.
Ma rencontre avec le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une gigantesque masse et invoquant des gobelins plus petits et mordants - était particulièrement difficile en raison du manque d'options de dépenses de devise entre les courses. Bien que je n'ai pas capturé de séquences de cette bataille, je peux partager des images d'un autre boss formidable. Le potentiel de la coopérative à deux joueurs, que je ne pouvais pas vivre de première main, promet une expérience de gameplay encore plus riche, faisant écho à la joie des beat-'-ups classiques appréciés avec un ami.
Avec son style artistique captivant, son animation, son gameplay de battements de défilement latéral traditionnel et la mécanique Roguelite, absolue présente un potentiel immense et un avenir prometteur. En tant que personne qui manque les jeux de coopératifs de l'ère des canapés, j'anticipe avec impatience une construction plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit. Absolulum devrait relancer l'esprit des jeux coopératifs et a déjà déclenché mon optimisme pour son succès.
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