"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para una nueva empresa de ritmo. Esta vez, nos traen la primera IP original de Dotemu, denominada Absolum, con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora evocadora compuesta por el famoso Gareth Coker. Con una alineación tan impresionante de talento, Absolum está listo para tener un impacto significativo en el mundo de los juegos, como sugiere mi sesión práctica de una hora.
Absolum es un rol de acción beat-up de rango lateral de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con los caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según sus desarrolladores. Mi experiencia confirmó esta afirmación; El juego es una aventura de fantasía visualmente impresionante que ofrece múltiples clases de jugadores, como el robusto Karl, como el ágil y el Galandra del Ranger. Los jugadores lucharán contra las criaturas malvadas, destruirán entornos con la esperanza de descubrir artículos de replantación de la salud como zanahorias, explorar edificios para abrir cofres del tesoro o enfrentar emboscadas de duende repentinas y enfrentar a los jefes con desalentadores bares de salud. La muerte es parte del ciclo, lo que lleva a los jugadores a reiniciar y refinar sus estrategias. Además, aunque no pude probarlo, Absolum admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores, mejorando el aspecto social del juego.
Para los fanáticos del clásico arcade beat-ups de la década de 1980 y principios de la década de 1990, así como juegos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum tiene un acorde nostálgico con sus arte y animaciones de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana. El sistema de combate, aunque directo con dos botones, ofrece profundidad al permitir que los jugadores mezclen ataques en función de los enemigos que enfrentan. La mecánica de Roguelite moderniza la experiencia, asegurando tanto la frescura como la capacidad de reproducción extensa.
Resultados de los respuestasA medida que avanzas a través de Absolum, encontrarás potenciadores ocultos y obvios, que van desde armas o hechizos activos, activados tirando desencadenantes y golpeando botones de cara, hasta elementos pasivos que residen en tu inventario. Estos elementos aleatorizan cada ejecución, introduciendo un sistema de recompensa de riesgo que pueda influir en su estrategia. Por ejemplo, durante una de mis primeras carreras, adquirí dos orbes que aumentaron mi daño en un 20%, pero redujeron mi salud en la misma cantidad, lo que resultó en una experiencia de juego emocionantemente frágil. Afortunadamente, los jugadores pueden descartar cualquier elemento no deseado de su inventario en cualquier momento.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
10 imágenes
Como Roguelite, Absolum se asegura de que, tras la muerte, los jugadores regresen a un reino con una tienda donde se puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para futuras carreras. Aunque esta característica no fue completamente operativa en la construcción temprana que jugué, insinúa la profundidad estratégica y la variabilidad en los intentos posteriores.
Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que manejaba una maza gigantesca y convocaba a duendes más pequeños y mordaces, fue particularmente desafiante debido a la falta de opciones de gasto monetario entre las ejecuciones. Si bien no capturé imágenes de esta batalla, puedo compartir imágenes de otro jefe formidable. El potencial para la cooperativa de dos jugadores, que no podía experimentar de primera mano, promete una experiencia de juego aún más rica, haciéndose eco de la alegría de los beat-ups clásicos que se disfrutan mejor con un amigo.
Con su estilo artístico cautivador, animación, el juego tradicional de beat-up role-up y la mecánica de Roguelite, Absolum muestra un potencial inmenso y un futuro prometedor. Como alguien que pierde la era de los juegos cooperativos de Couch, anticipo ansiosamente una construcción más refinada a medida que continúa el desarrollo. Absolum está listo para revivir el espíritu de los juegos cooperativos y ya ha provocado mi optimismo para su éxito.
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