Doom maintenant jouable au format PDF
Résumé
- Un élève du secondaire a réussi à porter Doom (1993) à un fichier PDF, créant une expérience lente mais jouable.
- La petite taille de fichier de Doom permet son fonctionnement sur les appareils non conventionnels, y compris le Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux vidéo comme Balandro.
- Ces efforts créatifs mettent en valeur l'impact durable de Doom et la pertinence continue dans la communauté des jeux.
Dans un exploit remarquable, un lycéen a porté le jeu emblématique Doom (1993) à un fichier PDF, ajoutant à la longue liste d'appareils non conventionnels sur lesquels ce classique a été joué. Développé par ID Software, Doom est réputé pour révolutionner le genre de tireur à la première personne (FPS), à tel point qu'il a inspiré le terme "FPS" lui-même. Pendant des années, des jeux similaires ont souvent été surnommés «Doom Clones», soulignant sa profonde influence.
La tendance de la course à pied sur les plates-formes inattendues a pris un élan significatif ces dernières années. Les amateurs et les programmeurs ont réussi à exécuter Doom sur tout, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos de voitures, en présentant la polyvalence du jeu et en déclenchant un mouvement humoristique mais impressionnant. Cette tendance s'est maintenant intensifiée avec les dernières réalisations par l'utilisateur de GitHub Ading2210, un élève du secondaire qui a réussi à intégrer Doom dans un fichier PDF.
La prise en charge du format PDF pour JavaScript, qui permet des fonctions telles que le rendu 3D, les demandes HTTP et la détection de moniteur, a rendu ce port possible. Bien que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers de boîtes par cadre, ce qui le rend peu pratique. Au lieu de cela, Ading2210 a ingénieusement utilisé une zone de texte par rangée d'écran, ce qui se traduit par un jeu plus lent mais fonctionnel. Une démonstration vidéo par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, avec un temps de réponse de 80 ms par trame.
Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF
La taille compacte de Doom, à seulement 2,39 mégaoctets, est un facteur clé permettant de tels ports innovants. Par exemple, en novembre, un programmeur a exécuté avec succès Doom sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans de l'appareil pour contrôler les boutons de mouvement et latéraux pour naviguer dans le menu. De même, un autre joueur créatif a réussi à exécuter Doom au sein de Balandro, permettant aux joueurs de découvrir les FPs classiques sur les cartes de diffusion du jeu, mais avec des problèmes de performances semblables à la version PDF.
Ces projets ne visent pas principalement à jouer DOOM en douceur sur ces plateformes non conventionnelles, mais plutôt à démontrer la créativité illimitée de la communauté des jeux. Plus de 30 ans après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent de repousser les limites, il est probable que Doom trouve son chemin sur des appareils encore plus inhabituels à l'avenir.
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