厄运现在可以以PDF格式播放
概括
- 一名高中生已成功将Doom(1993)移植到PDF文件中,从而创造了缓慢而可玩的体验。
- Doom的小文件大小可以在非常规设备(包括Nintendo Alarmo)以及Balandro等其他视频游戏中进行操作。
- 这些创造性的努力展示了毁灭战士在游戏社区中的持久影响和持续的相关性。
在一项了不起的壮举中,一名高中生将标志性游戏Doom(1993)移植到了PDF文件中,这增加了播放此经典的非常规设备的一长串。由ID软件开发的Doom以彻底改变第一人称射击游戏(FPS)类型而闻名,以至于它启发了“ FPS”一词本身。多年来,类似的游戏通常被称为“毁灭克隆”,强调了其深刻的影响力。
近年来,在意外平台上运行厄运的趋势已取得了巨大的动力。从冰箱和闹钟到汽车立体声,爱好者和程序员成功地执行了厄运,展示了游戏的多功能性,并引发了幽默但令人印象深刻的动作。 Github用户Ading2210的最新成就现在已经升级了,该成就是一名高中生,他设法将Doom集成到PDF文件中。
PDF格式对JavaScript的支持,该功能允许诸如3D渲染,HTTP请求和监视器检测之类的功能使此端口成为可能。尽管大多数交互式PDF都使用小文本框作为像素,但Doom的320x200分辨率需要每个框架数千个框,使其不切实际。取而代之的是,Ading2210巧妙地使用了每个屏幕行的一个文本框,从而导致了一个较慢但功能性的游戏。创建者的视频演示显示了没有颜色,声音或文本的游戏,每个帧响应时间为80ms。
高中生港口厄运(1993)到PDF
厄运的紧凑尺寸仅为2.39兆字节,是实现此类创新端口的关键因素。例如,在11月,一名程序员成功地在Nintendo Alarmo上运行了Doom,使用设备的拨号来控制运动和侧面按钮以导航菜单。同样,另一个创意玩家设法在Balandro中运行厄运,使玩家可以在游戏的传播卡上体验经典的FPS,尽管具有类似于PDF版本的性能问题。
这些项目主要是在这些非常规平台上顺利进行厄运,而是要展示游戏社区的无限创造力。发行30多年后,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着发烧友不断提高界限,厄运很可能将来会进入更加不寻常的设备。
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