Doom agora jogável em formato PDF
Resumo
- Um aluno do ensino médio transportou Doom (1993) para um arquivo PDF, criando uma experiência lenta e jogável.
- O tamanho pequeno do arquivo da Doom permite sua operação em dispositivos não convencionais, incluindo o Nintendo Alarmo e em outros videogames como Balandro.
- Esses empreendimentos criativos mostram o impacto duradouro de Doom e a relevância contínua na comunidade de jogos.
Em uma façanha notável, um aluno do ensino médio transportou o icônico jogo Doom (1993) para um arquivo PDF, aumentando a longa lista de dispositivos não convencionais nos quais esse clássico foi reproduzido. Desenvolvido pela ID Software, a Doom é conhecida por revolucionar o gênero Shooter em primeira pessoa (FPS), tanto que inspirou o termo "FPS" em si. Durante anos, jogos semelhantes foram frequentemente apelidados de "clones de Doom", destacando sua profunda influência.
A tendência de executar a destruição em plataformas inesperadas ganhou impulso significativo nos últimos anos. Entusiastas e programadores executaram com sucesso a Doom em tudo, desde geladeiras e despertadores a aparelhos de som de carros, mostrando a versatilidade do jogo e provocando um movimento humorístico e impressionante. Essa tendência agora aumentou com as últimas conquistas do Usuário do GitHub ADING2210, um aluno do ensino médio que conseguiu integrar o Doom em um arquivo PDF.
O suporte do formato PDF para JavaScript, que permite funções como renderização em 3D, solicitações HTTP e detecção de monitorar, tornou possível esta porta. Embora a maioria dos PDFs interativos use pequenas caixas de texto como pixels, a resolução 320x200 da Doom requer milhares de caixas por quadro, tornando -a impraticável. Em vez disso, o ADING2210 usou engenhosamente uma caixa de texto por linha da tela, resultando em um jogo mais lento, mas funcional. Uma demonstração de vídeo do Criador mostra o jogo funcionando sem cor, som ou texto, com um tempo de resposta de 80ms por quadro.
Estudantes do ensino médio Portos Doom (1993) para um PDF
O tamanho compacto do Doom, a apenas 2,39 megabytes, é um fator -chave que permite essas portas inovadoras. Por exemplo, em novembro, um programador executou com sucesso o Doom no Nintendo Alarmo, usando os mostradores do dispositivo para controlar o movimento e os botões laterais para navegar no menu. Da mesma forma, outro jogador criativo conseguiu correr Doom em Balandro, permitindo que os jogadores experimentem o FPS clássico nas cartas de spread do jogo, embora com problemas de desempenho semelhantes à versão PDF.
Esses projetos não são principalmente sobre o jogo da Doom suavemente nessas plataformas não convencionais, mas em demonstrar a criatividade sem limites da comunidade de jogos. Mais de 30 anos após seu lançamento, a relevância contínua de Doom é uma prova de seu legado duradouro. À medida que os entusiastas continuam ultrapassando os limites, é provável que Doom encontre seu caminho para dispositivos ainda mais incomuns no futuro.
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