Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Mar 04,25

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? Un simple, mais percutant, "allez tuer le joueur". Cet article plonge dans les choix de conception derrière la difficulté accrue du jeu.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur» Le défi accru des guerriers de la dynastie: les origines découlent directement de l'instruction du producteur Tomohiko Sho pour améliorer l'agression et la force ennemies. Dans une interview avec PlayStation.blog, SHO a expliqué le raisonnement: injecter un plus grand sens du réalisme dans le combat. Le but n'était pas seulement de faire lutter le personnage du joueur; Les soldats et les généraux ennemis devaient se sentir également menacés et déterminés.

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur» Tout en augmentant la difficulté, SHO a assuré que le jeu restait engageant, pas frustrant. Le défi est conçu pour être enrichissant, favorisant un sentiment d'accomplissement. Il visait à créer un équilibre entre l'exaltation classique "Musou" des hordes écrasantes et la brutalité réaliste d'une zone de guerre. Ce mélange, a-t-il admis, a présenté un obstacle de développement considérable.

Un retour à ses racines: "Origins"

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur» Un écart important par rapport aux entrées précédentes est l'absence d'un numéro séquentiel dans le titre. Au lieu de "Dynasty Warriors 10", le jeu est intitulé "Dynasty Warriors: Origins", "marquant le premier titre non numéroté de l'histoire de la franchise.

Cette désignation "Origins" met en évidence l'objectif du jeu: un récit concentré couvrant seulement la première moitié de la romance des trois royaumes , contrairement aux épisodes précédents qui adaptaient toute l'histoire. Dans une interview au Tokyo Game Show de 2024 avec Thegamer, Sho a précisé que l'histoire du jeu se termine par la bataille de Chibi (bataille des falaises rouges). La décision a été prise de fournir une représentation plus approfondie et plus intense de cette période pivot dans le roman.

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur» Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins, le dernier épisode principal après un écart de sept ans, présente un protagoniste original, le héros sans nom, naviguant dans les luttes de puissance de Han Dynasty China. Le jeu est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

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