Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»
Dynasty Warriors: Origins поднимает ставку со значительно более сложными врагами. Директива продюсера Томохико Шо для команды разработчиков? Простой, но впечатляющий, «иди и убей игрока». Эта статья углубляется в выбор дизайна, стоящих за повышенной сложностью игры.
Поклонное поле битвы: «Иди и убей игрока»
Увеличенная проблема в воинах династии: происхождение происходит непосредственно от инструкции продюсера Томохико Шо по улучшению агрессии и силы противника. В интервью PlayStation.Blog Шо объяснил рассуждение: внедрить большее чувство реализма в бой. Целью не было просто заставить персонажа бороться с персонажем; вражеские солдаты и генералы должны были чувствовать себя одинаково угрожаемыми и решительными.
Увеличивая сложность, SHO гарантировал, что игра оставалась вовлеченной, а не разочаровывающей. Задача предназначена для того, чтобы быть полезным, способствуя ощущению выполненного долга. Он стремился создать баланс между классическим «муху» в восторге от подавляющих орд и реалистичной жестокостью военной зоны. Эта смесь, признал он, представила значительное препятствие для развития.
Возвращение к своим корням: «Происхождение»
Значительным отходом от предыдущих записей является отсутствие последовательного числа в заголовке. Вместо «Dynasty Warriors 10» игра называется «Dynasty Warriors: Origins», отмечая первое безумное название в истории франшизы.
Это обозначение «Origins» подчеркивает фокус игры: концентрированный повествование, охватывающее только первую половину романтики трех королевств , в отличие от предыдущих выпусков, которые адаптировали всю историю. В интервью на игровом шоу Tokyo 2024 года с Thegamer Шо пояснил, что история игры заканчивается битой при Чиби (битва за Красные скалы). Было принято решение обеспечить более тщательное и интенсивное изображение этого ключевого периода в романе.
Выпущенная 17 января, Dynasty Warriors: Origins, последняя основная часть после семилетнего разрыва, представляет оригинального главного героя, безымянного героя, ориентируясь на борьбу за власть Китая Хань. Игра доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Найдите обзор Game8 ниже!
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.