王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

Mar 04,25

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

朝代战士:起源于敌人更具挑战性的敌人。制片人Tomohiko Sho的指令向开发团队?一个简单而有影响力的“去杀死球员”。本文深入研究了游戏的增加难度。

一个致命的战场:“去杀死球员”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”王朝勇士的挑战:起源直接源于制片人Tomohiko Sho的指示,以增强敌人的侵略和力量。在接受PlayStation.blog的采访中,Sho解释了推理:将更大的现实感注入战斗中。目标不仅是要使球员角色斗争;敌方士兵和将军需要感到同样受到威胁和决心。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”在增加难度的同时,Sho确保了游戏保持吸引力,而不是令人沮丧。挑战的目的是为了获得奖励,增强了成就感。他的目的是在经典的“穆斯”对压倒性部落的兴奋与战区的现实残酷性之间建立平衡。他承认,这种融合提出了一个相当大的发展障碍。

返回其根源:“起源”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”与以前的条目有很大的不同是标题中没有顺序数字。该游戏不是“王朝勇士10”,而是标题为“王朝勇士:起源”,标志着该系列历史上的第一个未编号的冠军。

这个“起源”的名称突出了游戏的重点:一个集中的叙述,仅涵盖了三个王国的浪漫史的上半年,这与以前的分期部分改编了整个故事。 Sho在2024年东京游戏节目的采访中进行了采访时,Sho澄清说,该游戏的故事以Chibi Battle(Red Cliffs之战)结束。该决定是为在小说中对这个关键时期的更彻底和更激烈的描述。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员” 1月17日发行的王朝勇士:起源是七年差距之后的最新主要部分,介绍了一位原始的主角,无名的英雄,涉足汉朝中国的权力斗争。该游戏可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上获得。

在下面找到Game8的评论!

热门新闻
更多
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.