"Kunitsu-Gami Prequel presentato nel teatro Bunraku"

Apr 02,25

Il prequel di Kunitsu-Gami mostrato attraverso il tradizionale teatro di Bunraku giapponese

Capcom ha svelato un'affascinante performance teatrale tradizionale giapponese per celebrare il lancio del loro nuovo gioco, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Questa iniziativa non solo segna il debutto del gioco, ma mira anche a condividere il ricco patrimonio culturale giapponese con un pubblico globale, mettendo in luce le profonde radici del gioco nel folklore giapponese.

Capcom celebra il lancio di Kunitsu-Gami con lo spettacolo teatrale tradizionale giapponese

Spera di evidenziare l'appello culturale di Kunitsu-Gami attraverso le arti tradizionali

Capcom sta commemorando il lancio di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess il 19 luglio, un gioco di strategia d'azione immerso nel folklore giapponese, con una performance speciale del National Bunraku Theatre. Con sede a Osaka e celebrando il suo 40 ° anniversario, il teatro ha realizzato uno spettacolo unico intitolato "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", con burattini che rappresentano i protagonisti del gioco, Soh e The Maiden.

Bunraku, un tradizionale teatro di marionette giapponesi, usa grandi marionette accompagnate dal samisen a tre corde per narrare storie. La performance non rende solo omaggio a Kunitsu-Gami, ma mette anche in mostra l'arte di Bunraku, portata in vita dal maestro cucciolo Kanjuro Kiritake.

"Bunraku è profondamente radicato in Osaka, proprio come Capcom stesso", ha detto Miritake, una figura chiave nella collaborazione. "Sentiamo una profonda connessione nel portare questa forma d'arte oltre Osaka nel mondo."

National Bunraku Theatre esegue il programma prequel di Kunitsu-Gami

Il prequel di Kunitsu-Gami mostrato attraverso il tradizionale teatro di Bunraku giapponese

Questa esibizione di Bunraku funge da prequel per gli eventi di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Capcom lo descrive come una "nuova forma di Bunraku", mescolando elementi tradizionali con tecnologia moderna, tra cui fondali CG che rispecchiano il mondo del gioco.

In una dichiarazione del 18 luglio, Capcom ha espresso il suo obiettivo di portare il mondo incantevole di Bunraku al pubblico globale, usando il lancio del gioco come piattaforma per mostrare elementi culturali giapponesi attraverso le arti tradizionali.

Kunitsu-Gami è fortemente ispirato da Bunraku

Il prequel di Kunitsu-Gami mostrato attraverso il tradizionale teatro di Bunraku giapponese

Il produttore Tairoku Nozoe ha condiviso in un'intervista di Xbox che il concetto del gioco è stato influenzato dalla passione del direttore del gioco Shuichi Kawata per Bunraku. Il team di sviluppo è stato ispirato dai movimenti e dalla direzione di "Ningyo Joruri Bunraku", integrando questi elementi in Kunitsu-Gami anche prima di considerare una collaborazione con il National Bunraku Theatre.

"L'entusiasmo di Kawata per Bunraku ci ha portato a assistere a una performance insieme, che ci ha spinto profondamente", ha spiegato Nozoe. "Ha rafforzato il nostro desiderio di incorporare una forma d'arte così senza tempo nel nostro gioco e connettersi con il National Bunraku Theater."

Il prequel di Kunitsu-Gami mostrato attraverso il tradizionale teatro di Bunraku giapponese

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess si svolge sul Monte Kafuku, una montagna un tempo salata ora contaminata da una "contaminazione". I giocatori devono purificare i villaggi durante il giorno e difendere la venerata fanciulla di notte, utilizzando le maschere sacre della terra per ripristinare la pace.

Il gioco è previsto il 19 luglio per console PC, PlayStation e Xbox e sarà disponibile per gli abbonati Xbox Game Pass senza costi aggiuntivi. Inoltre, una demo gratuita di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile su tutte le piattaforme.

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