"Kunitsu-Gami Prequel được công bố tại Nhà hát Bunraku"
Capcom đã tiết lộ một buổi biểu diễn nhà hát truyền thống Nhật Bản quyến rũ để kỷ niệm sự ra mắt của trò chơi mới của họ, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Sáng kiến này không chỉ đánh dấu sự ra mắt của trò chơi mà còn nhằm chia sẻ di sản văn hóa phong phú của Nhật Bản với khán giả toàn cầu, làm nổi bật nguồn gốc sâu thẳm của trò chơi trong văn hóa dân gian Nhật Bản.
Capcom kỷ niệm ra mắt Kunitsu-Gami với buổi biểu diễn nhà hát truyền thống của Nhật Bản
Hy vọng sẽ làm nổi bật sự hấp dẫn văn hóa của Kunitsu-Gami thông qua nghệ thuật truyền thống
Capcom đang kỷ niệm sự ra mắt của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vào ngày 19 tháng 7, một trò chơi chiến lược hành động đã chìm trong văn hóa dân gian Nhật Bản, với màn trình diễn đặc biệt của Nhà hát Quốc gia Bunraku. Có trụ sở tại Osaka và kỷ niệm 40 năm thành lập, nhà hát đã tạo ra một chương trình độc đáo có tựa đề "Lễ của vị thần: Destiny của Maiden", có các con rối đại diện cho các nhân vật chính của trò chơi, Soh và Maiden.
Bunraku, một nhà hát múa rối truyền thống của Nhật Bản, sử dụng những con rối lớn kèm theo Samisen ba dây để thuật lại những câu chuyện. Buổi biểu diễn không chỉ tỏ lòng tôn kính với Kunitsu-Gami mà còn thể hiện nghệ thuật của Bunraku, được đưa vào cuộc sống bởi người múa rối bậc thầy Kanjuro Kiritake.
"Bunraku bắt nguồn sâu sắc ở Osaka, giống như chính Capcom," Miritake, một nhân vật quan trọng trong sự hợp tác cho biết. "Chúng tôi cảm thấy một kết nối sâu sắc trong việc đưa hình thức nghệ thuật này vượt ra ngoài Osaka với thế giới."
Nhà hát Bunraku quốc gia biểu diễn chương trình tiền truyện của Kunitsu-Gami
Buổi biểu diễn Bunraku này đóng vai trò là phần tiền truyện cho các sự kiện trong Kunitsu-Gami: Con đường của Nữ thần. Capcom mô tả nó là một "hình thức mới của Bunraku", pha trộn các yếu tố truyền thống với công nghệ hiện đại, bao gồm cả phông nền CG phản ánh thế giới của trò chơi.
Trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7, Capcom đã bày tỏ mục đích mang đến thế giới mê hoặc của Bunraku cho khán giả toàn cầu, sử dụng trò chơi ra mắt như một nền tảng để giới thiệu các yếu tố văn hóa Nhật Bản thông qua nghệ thuật truyền thống.
Kunitsu-gami được truyền cảm hứng nhiều
Nhà sản xuất Tairoku Nozoe đã chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn Xbox rằng khái niệm của trò chơi bị ảnh hưởng bởi niềm đam mê của đạo diễn trò chơi Shuichi Kawata đối với Bunraku. Nhóm phát triển được truyền cảm hứng từ các phong trào và định hướng của "Ningyo Joruri Bunraku", tích hợp các yếu tố này vào Kunitsu-Gami ngay cả trước khi xem xét sự hợp tác với Nhà hát Quốc gia Bunraku.
"Sự nhiệt tình của Kawata đối với Bunraku đã khiến chúng tôi cùng nhau chứng kiến một màn trình diễn, điều này khiến chúng tôi vô cùng di chuyển," Nozoe giải thích. "Nó củng cố mong muốn của chúng tôi để kết hợp một loại hình nghệ thuật vượt thời gian như vậy vào trò chơi của chúng tôi và kết nối với Nhà hát Quốc gia Bunraku."
Kunitsu-Gami: Con đường của Nữ thần mở ra trên Mt. Kafuku, một ngọn núi một thời bị vấy bẩn bởi một "sự ô uế" tối tăm. Người chơi phải thanh lọc các ngôi làng vào ban ngày và bảo vệ các thiếu nữ được tôn kính vào ban đêm, sử dụng mặt nạ thiêng liêng của vùng đất để khôi phục hòa bình.
Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào ngày 19 tháng 7 cho PC, PlayStation và Xbox Consoles và sẽ có sẵn cho các thuê bao Xbox Game Pass mà không phải trả thêm chi phí. Ngoài ra, một bản demo miễn phí của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess có sẵn trên tất cả các nền tảng.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước