"Kunitsu-Gami Prequel เปิดตัวในโรงละคร Bunraku"

Apr 02,25

prequel ของ Kunitsu-Gami แสดงผ่านโรงละคร Bunraku ญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

Capcom ได้เปิดตัวการแสดงโรงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่น่าดึงดูดใจเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมใหม่ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ความคิดริเริ่มนี้ไม่เพียง แต่นับเป็นการเดบิวต์ของเกมเท่านั้น แต่ยังมีจุดมุ่งหมายที่จะแบ่งปันมรดกทางวัฒนธรรมอันอุดมสมบูรณ์ของญี่ปุ่นกับผู้ชมระดับโลก

Capcom ฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami ด้วยการแสดงโรงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

หวังว่าจะเน้นการดึงดูดทางวัฒนธรรมของ Kunitsu-Gami ผ่านศิลปะดั้งเดิม

Capcom กำลังระลึกถึงการเปิดตัว Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคมเกมกลยุทธ์แอ็คชั่นที่แพร่หลายในนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่นด้วยการแสดงพิเศษโดยโรงละคร Bunraku แห่งชาติ โรงละครตั้งอยู่ในโอซาก้าและฉลองครบรอบ 40 ปีโรงละครได้สร้างรายการที่ไม่เหมือนใครเรื่อง "พิธีเทพ: เดอะโชคชะตาของ Maiden's" ซึ่งมีหุ่นเชิดที่เป็นตัวแทนของตัวละครเอกของเกม Soh และ The Maiden

Bunraku โรงละครหุ่นเชิดญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมใช้หุ่นขนาดใหญ่พร้อมกับ Samisen สามสายเพื่อเล่าเรื่อง การแสดงไม่เพียง แต่เป็นการแสดงความเคารพต่อ Kunitsu-Gami แต่ยังแสดงให้เห็นถึงศิลปะของ Bunraku ซึ่งนำมาสู่ชีวิตโดยนักเชิดหุ่นมาสเตอร์ Kanjuro Kiritake

"Bunraku มีรากฐานมาจากโอซาก้าอย่าง Capcom เอง" Miritake ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญในการทำงานร่วมกันกล่าว "เรารู้สึกถึงการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งในการสร้างรูปแบบศิลปะนี้เกินกว่าโอซาก้าไปทั่วโลก"

National Bunraku Theatre แสดงโปรแกรม prequel ของ Kunitsu-Gami

prequel ของ Kunitsu-Gami แสดงผ่านโรงละคร Bunraku ญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

ประสิทธิภาพของ Bunraku นี้ทำหน้าที่เป็นพรีเควลกับเหตุการณ์ใน Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดา Capcom อธิบายว่ามันเป็น "รูปแบบใหม่ของ Bunraku" ผสมผสานองค์ประกอบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีที่ทันสมัยรวมถึงฉากหลัง CG ที่สะท้อนโลกของเกม

ในแถลงการณ์เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม Capcom แสดงจุดมุ่งหมายเพื่อนำโลกที่มีเสน่ห์ของ Bunraku มาสู่ผู้ชมทั่วโลกโดยใช้การเปิดตัวเกมเป็นแพลตฟอร์มเพื่อแสดงองค์ประกอบทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นผ่านศิลปะดั้งเดิม

Kunitsu-Gami ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Bunraku

prequel ของ Kunitsu-Gami แสดงผ่านโรงละคร Bunraku ญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

ผู้ผลิต Tairoku Nozoe แบ่งปันในการสัมภาษณ์ Xbox ว่าแนวคิดของเกมได้รับอิทธิพลจากผู้กำกับเกม Shuichi Kawata ที่หลงใหลใน Bunraku ทีมพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวและทิศทางของ "Ningyo Joruri Bunraku" บูรณาการองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากับ Kunitsu-Gami ก่อนที่จะพิจารณาความร่วมมือกับโรงละคร Bunraku แห่งชาติ

“ ความกระตือรือร้นของ Kawata สำหรับ Bunraku ทำให้เราได้เห็นการแสดงด้วยกันซึ่งทำให้เราขยับลึกลงไป” Nozoe อธิบาย "มันเสริมความปรารถนาของเราที่จะรวมรูปแบบศิลปะที่ไร้กาลเวลาไว้ในเกมของเราและเชื่อมต่อกับโรงละคร Bunraku แห่งชาติ"

prequel ของ Kunitsu-Gami แสดงผ่านโรงละคร Bunraku ญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม

Kunitsu-Gami: เส้นทางของเทพธิดาคลี่คลายบน Mt. Kafuku ภูเขาที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นทะเลทรายที่เสียไปด้วยความมืดมน ผู้เล่นจะต้องชำระล้างหมู่บ้านในระหว่างวันและปกป้องหญิงสาวที่เคารพนับถือในเวลากลางคืนโดยใช้หน้ากากศักดิ์สิทธิ์ของที่ดินเพื่อฟื้นฟูสันติภาพ

เกมดังกล่าวถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 19 กรกฎาคมสำหรับพีซี PlayStation และ Xbox Consoles และจะมีให้สำหรับสมาชิก Xbox Game Pass โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม นอกจากนี้การสาธิตฟรีของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess มีให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.