Les développeurs de Marvel Rivals privilégient le gameplay à la chasse aux fuites

Jun 18,26

Les dataminers de Marvel Rivals soupçonnent les développeurs de leur faire des clins d'œil en dissimulant dans le code du jeu des listes de personnages potentiels à venir. NetEase et Marvel, cependant, affirment que leur priorité est accordée à des tâches plus importantes, comme le développement effectif du jeu.

Le mois dernier, les dataminers ont commencé à partager les noms de futurs héros potentiels découverts dans le code de Marvel Rivals. Certains, tels que les Quatre Fantastiques, ont été rapidement confirmés comme légitimes suite à une annonce officielle. Mais au fur et à mesure que la liste s'allongeait, une nouvelle rumeur a circulé au sein de la communauté : certains noms pourraient être fictifs, placés intentionnellement par les développeurs pour induire les dataminers en erreur.

Même aujourd'hui, la communauté reste divisée sur l'identité des personnages extraits du code qui sont réellement envisagés pour le jeu.

Nous avons eu récemment l'occasion de demander au producteur de Marvel Rivals, Weicong Wu, et au producteur exécutif de Marvel Games, Danny Koo, s'ils orchestreraient secrètement une farce élaborée. Il semble qu'il n'y ait pas de piège intentionnel, mais tous les noms trouvés dans le code doivent tout de même être pris avec des pincettes. Voici la réponse de Wu :

« Tout d'abord, nous ne recommandons à personne de modifier les fichiers du jeu », a-t-il expliqué. « De plus, chaque personnage passe par un processus de conception hautement complexe, incluant une vaste phase de concepts, de prototypage et de développement. Certaines de ces informations peuvent rester dans le code, reflétant ainsi des orientations que nous avons explorées – des idées qui deviendront ou non partie de nos futurs projets. Leur intégration finale dépend fortement de l'expérience de jeu recherchée par nos joueurs. »

Koo a ajouté : « Avoir une feuille de route sur dix ans serait idéal. Mais l'équipe expérimente avec de nombreux héros et styles de jeu. C'est comme si quelqu'un avait laissé derrière lui un carnet rempli de notes brutes, qu'un dataminer a ouvert sans aucun contexte. »

Interrogés directement s'ils taquinaient intentionnellement les fans, Koo a répondu : « Non. Nous préférons investir notre temps dans le développement réel du jeu. »

PlayLors de la même interview, nous avons discuté de la manière dont les personnages sont sélectionnés pour Marvel Rivals. Les producteurs ont partagé que l'équipe prévoit ses mises à jour environ un an à l'avance et s'engage à introduire de nouveaux personnages tous les mois et demi. Pour chaque mise à jour, NetEase identifie quels types de personnages et quelles capacités équilibreraient et diversifieraient le mieux la liste des héros. Wu a noté que, plutôt que de modifier profondément les héros existants, l'équipe se concentre sur l'introduction de nouveaux personnages et d'expériences de jeu pour maintenir la fraîcheur du contenu, combler les lacunes, soutenir les héros moins puissants grâce à des synergies d'équipe ou contrer ceux qui sont trop dominants.

Après avoir compilé une liste de possibilités, NetEase présente ses idées à Marvel Games et entame le travail de conception initial. Ils considèrent ensuite l'enthousiasme de la communauté ainsi que les prochaines sorties Marvel – tels que des films ou des arcs comiques – pour aider à finaliser la sélection. Ce processus explique pourquoi tant de noms de héros peuvent apparaître dans le code : l'équipe explore constamment un large éventail de concepts.

Marvel Rivals a impressionné dès sa sortie, et chaque nouveau personnage renforce l'expérience globale. Le Torch Humain et La Chose doivent rejoindre la liste des personnages le 21 février. Lors de notre conversation, Wu et Koo ont également évoqué la possibilité d'une version sur Nintendo Switch 2 – en savoir plus ici.

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