Разработчики Marvel Rivals отдают приоритет геймплею, а не погоне за утечками

Jun 18,26

Хакеры Marvel Rivals подозревают, что разработчики подшучивают над ними, пряча в коде игры списки потенциальных будущих персонажей. Однако NetEase и Marvel настаивают на том, что их внимание сосредоточено на более важных задачах — например, на фактической разработке самой игры.

В прошлом году хакеры начали делиться именами возможных новых героев, обнаруженных в коде Marvel Rivals. Некоторые из них, такие как Фантастическая четверка, были быстро подтверждены после официального анонса. Но по мере роста списка среди сообщества распространился новый слух: некоторые имена могут быть фиктивными и намеренно добавлены разработчиками для того, чтобы ввести хакеров в заблуждение.

Даже сейчас сообщество разделено во мнениях относительно того, какие из найденных в коде персонажей действительно рассматриваются для внедрения в игру.

Недавно у нас была возможность спросить продюсера Marvel Rivals Вэйцун У и исполнительного продюсера Marvel Games Дэнни Ку, не организовывают ли они тайно сложную шутку. Похоже, что преднамеренной ловушки нет — но все имена, найденные в коде, по-прежнему стоит воспринимать с долей скептицизма. Вот как ответил У:

«Во-первых, мы не рекомендуем никому изменять файлы игры», — пояснил он. «Кроме того, каждый персонаж проходит через сложный процесс проектирования с обширной концептуализацией, созданием прототипов, разработкой и многим другим. Часть этой информации может оставаться в коде, отражая направления, которые мы исследуем: идеи, которые могут стать частью наших будущих планов, а могут и не стать. Зависит ли их попадание в финальный пайплайн от игрового опыта, который ждут наши игроки».

Ку добавил: «Было бы идеально иметь дорожную карту на десять лет вперед. Но команда экспериментирует с множеством героев и стилей игры. Это как если бы кто-то оставил блокнот, полный черновых заметок, а хакер открыл его без какого-либо контекста».

Когда его прямо спросили, не подшучивают ли они намеренно над фанатами, Ку ответил: «Нет. Мы предпочитаем тратить свое время на реальную разработку игры».

PlayВ ходе того же интервью мы обсудили, как выбираются персонажи для Marvel Rivals. Продюсеры поделились тем, что команда планирует обновления примерно за год вперед и обязуется добавлять новых героев каждые полтора месяца. Для каждого обновления NetEase определяет, какие типы персонажей и способности лучше всего сбалансируют и разнообразят состав rosterа. У отметил, что вместо того чтобы сильно настраивать существующих героев, команда сосредоточена на введении новых персонажей и игровых механик для поддержания свежести, заполнения пробелов, поддержки слабых героев за счет командных синергий или противодействия слишком доминирующим.

Составив список возможных вариантов, NetEase представляет идеи Marvel Games и начинает начальную работу над дизайном. Затем они учитывают энтузиазм сообщества и предстоящие релизы вселенной Marvel — такие как фильмы или сюжетные арки в комиксах — чтобы помочь завершить выбор. Этот процесс объясняет, почему так много имен героев могут появляться в коде: команда постоянно исследует широкий спектр концепций.

Marvel Rivals впечатлил на старте, и каждый новый персонаж укрепляет игровой опыт. Человек-факел и Гуманоид будут добавлены в roster 21 февраля. В нашем разговоре У и Ку также затронули потенциальный релиз для Nintendo Switch 2 — подробности здесь.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.