Square Enix cherche des commentaires sur la vie est étrange après de faibles ventes

May 02,25

Résumé

  • Square Enix mène une enquête parmi la vie est des fans étranges qui suivent la réception décevante de la vie est étrange: la double exposition.
  • L'enquête plonge dans les éléments clés du jeu, notamment si les fans estimaient que cela valait la peine d'acheter.
  • Les commentaires collectés pourraient façonner la direction de la vie future est des jeux étranges.

La performance commerciale décevante de la vie est étrange: la double exposition a conduit Square Enix à lancer une enquête pour comprendre les lacunes du jeu. En rassemblant les commentaires des fans, Square Enix vise à diriger la vie future est des jeux étranges loin des pièges rencontrés avec une double exposition.

Sorti en octobre 2024, la vie est étrange: la double exposition a poursuivi l'histoire de Max Caulfield, le protagoniste bien-aimé de la vie originale de 2015 est étrange. Malgré le retour d'un personnage préféré des fans, le jeu a reçu des critiques tièdes lors de son lancement. Sur Metacritic, la version PS5 de la vie est étrange: Double Exposition détient un score de critique de 73 et un score utilisateur de 4,2. De nombreux fans et critiques ont souligné des décisions importantes sur l'histoire comme la raison de la réception décevante du jeu.

La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, les développeurs de la vie sont étranges: une double exposition, a annoncé les licenciements en décembre 2024. En réponse, Square Enix a envoyé un questionnaire de 15 minutes à la vie est des fans étranges pour recueillir des commentaires détaillés. L'enquête couvre des aspects cruciaux tels que le récit du jeu, les mécanismes de gameplay et les performances techniques. Il demande également aux participants s'ils croyaient que la vie est étrange: une double exposition valait la peine d'être achetée et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les futurs versements.

Square Enix veut savoir pourquoi la vie est étrange: une double exposition flopped

Square Enix avait de grands espoirs pour la vie est étrange: une double exposition, ce qui rend les résultats de l'enquête cruciaux pour comprendre où le jeu n'a pas réussi. En revanche, le jeu précédent de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, a été largement acclamé pour sa narration et sa profondeur émotionnelle. Le protagoniste, Alex Chen, a résonné avec les joueurs d'une manière que les personnages en double exposition n'ont pas fait.

Pour l'avenir, la vie est étrange: la double exposition a fait allusion à des points potentiels de l'intrigue pour les futurs jeux. Cependant, la rétroaction que Square Enix collectionne pourrait influencer considérablement la direction narrative de la vie à venir est des titres étranges. Bien qu'il y ait un débat sur la mesure dans laquelle les jeux devraient répondre au service des fans, l'impact de cette rétroaction sur la prochaine vie est un jeu étrange reste à voir.

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