Square Enix ищет отзывы о жизни странно после низких продаж

May 02,25

Краткое содержание

  • Square Enix проводит опрос между жизнью, что странные фанаты, следуя не вновь приеме жизни, странно: двойная экспозиция.
  • Опрос углубляется в ключевые элементы игры, в том числе о том, считают ли фанаты, что стоит купить.
  • Собранная обратная связь может сформировать направление будущей жизни - это странные игры.

Разочаровывающие коммерческие выступления жизни странны: двойная экспозиция привела к тому, что Square Enix запустил опрос, чтобы понять недостатки игры. Собрав обратную связь с фанатами, Square Enix стремится управлять Future Life - это странные игры вдали от ловушек, с которыми сталкиваются с двойной экспозицией.

Выпущенная в октябре 2024 года, Life Is Strange: Double Exposure продолжила историю Макса Колфилда, любимый герой из оригинальной жизни 2015 года странный. Несмотря на возвращение любимого фанатом персонажа, игра получила теплые обзоры после ее запуска. На Metacritic версия жизни PS5 странна: двойная экспозиция содержит критику 73 и балл пользователя 4,2. Многие фанаты и критики указывали на значительные сюжетные решения в качестве причины невидного приема игры.

Ситуация ухудшилась, когда Deck Nine Studios, разработчики жизни странны: двойная экспозиция, объявленная увольнениями в декабре 2024 года. Опрос охватывает важные аспекты, такие как повествование игры, механика геймплея и технические показатели. Он также спрашивает участников, считают ли они, что жизнь странна: заслуживает покупки двойной экспозиции и повлиял ли их опыт в будущих рассмотрениях.

Square Enix хочет знать, почему жизнь странная: двойная экспозиция провала

Квадрат Enix возлагал большие надежды на жизнь странные: двойная экспозиция, что делает результаты опроса решающими для понимания того, где игра не потерпела неудачи. Напротив, в предыдущей игре Deck Nine Life Is Strange: настоящие цвета получили широкое признание за рассказывание историй и эмоциональную глубину. Главный герой, Алекс Чен, резонировал с игроками так, что персонажи в двойной экспозиции этого не сделали.

Заглядывая в будущее, жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные очки для будущих игр. Тем не менее, к Square Enix обратная связь может значительно повлиять на направление повествования о предстоящей жизни - это странные названия. Несмотря на то, что в том, в какой игре должны обслуживать фан -службу, в то время как игры для фанатов, влияние этой обратной связи на следующую жизнь - странная игра еще неизвестно.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.