Strauss Zelnick a «ravi» avec la civilisation 7 malgré le jeu élevé de Civ 6 et 5 sur Steam
Le lancement de * Civilization 7 * sur Steam a été pour le moins rocheux. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, les critiques des utilisateurs Steam reflétant un sentiment «mitigé». Malgré de nombreux correctifs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, * Civilization 7 * possède actuellement moins de joueurs que ses prédécesseurs, * Civilization 6 * et même la Civilization 5 * de 15 ans *.
Bien que les performances du jeu sur Steam soient une préoccupation importante, il est important de noter que * Civilization 7 * a également été lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version optimisée pour le prochain Nintendo Switch 2, avec de nouvelles commandes de souris Joy-Con, est à l'horizon. Cependant, le cœur de la franchise * Civilization * réside sur le marché des PC, où * la civilisation 7 * est clairement confrontée à des défis.
Malgré ces difficultés, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son enthousiasme pour * Civilization 7 * lors d'une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a félicité le firaxis pour leurs efforts pour les résoudre, exprimant l'optimisme quant à l'avenir du jeu. Zelnick a souligné l'histoire de la franchise d'un long cycle de vente et sa conviction que * Civilization 7 * suivrait cette tendance.
Zelnick a noté que la série * Civilization * fait souvent face à une résistance initiale en raison de changements, ce qui témoigne de la connexion profonde des fans avec la franchise. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. Il reste confiant qu'au fil du temps, les joueurs reconnaîtront les améliorations de * Civilization 7 *.
Lors du lancement, les joueurs ont exprimé des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités attendues. Ces sentiments sont probablement liés aux changements significatifs introduits par les firaxis, tels que le système de transition du nouvel âge. Dans * Civilization 7 *, les joueurs naviguent à travers trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Au cours d'une transition d'âge, les joueurs choisissent une nouvelle civilisation, sélectionnent des héritages à reporter et assistent à l'évolution du monde du jeu - une présence sans précédent dans les jeux * civilisation * précédents. Zelnick pense que les fans grandiront pour apprécier ce système innovant.
Bien que Take-Two n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour * Civilization 7 *, la société travaille activement à étendre le public du jeu. Cela comprend la récente version de * Civilization 7 VR * pour Meta Quest 3 et 3S, et le port à venir pour le Nintendo Switch 2.
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