Strauss Zelnick 'emocionado' com a civilização 7, apesar da alta jogadora de Civ 6 e 5 no Steam
O lançamento do * Civilization 7 * no Steam foi Rocky, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, com as avaliações de usuários a vapor refletindo um sentimento 'misto'. Apesar de inúmeros remendos do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, *Civilização 7 *atualmente possui menos jogadores do que seus antecessores, *civilização 6 *e até a civilização de 15 anos *5 *.
Embora o desempenho do jogo no Steam seja uma preocupação significativa, é importante observar que * a civilização 7 * também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão otimizada para o próximo Nintendo Switch 2, com novos controles do Joy-Con Mouse, está no horizonte. No entanto, o coração da * franquia civilização * está no mercado de PCs, onde * a civilização 7 * está claramente enfrentando desafios.
Apesar dessas lutas, o CEO da Take-duas, Strauss Zelnick, expressou entusiasmo pela * civilização 7 * durante uma entrevista com a IGN antes dos mais recentes resultados financeiros da empresa. "Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick. Ele reconheceu questões iniciais, mas elogiou o Firaxis por seus esforços em abordá -los, expressando otimismo sobre o futuro do jogo. Zelnick destacou a história da franquia de um longo ciclo de vendas e sua crença de que * a civilização 7 * seguiria essa tendência.
Zelnick observou que a série * civilização * geralmente enfrenta resistência inicial devido a mudanças, o que é uma prova da profunda conexão dos fãs com a franquia. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou. Ele continua confiante de que, com o tempo, os jogadores reconhecerão as melhorias na *civilização 7 *.
No lançamento, os jogadores expressaram preocupações sobre a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados. Esses sentimentos provavelmente se relacionam com as mudanças significativas introduzidas por Firaxis, como o sistema de transição da Nova Era. Em *Civilização 7 *, os jogadores navegam por três idades distintas: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores escolhem uma nova civilização, selecionam legados para levar adiante e testemunhar a evolução do mundo dos jogos - um apresentação sem precedentes nos jogos anteriores * civilização *. Zelnick acredita que os fãs crescerão para apreciar esse sistema inovador.
Embora a Take-Two não tenha divulgado números de vendas específicos para *civilização 7 *, a empresa está trabalhando ativamente para expandir o público do jogo. Isso inclui o lançamento recente de * Civilização 7 VR * para Meta Quest 3 e 3s e o próximo porto para o Nintendo Switch 2.
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