斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick

May 28,25

至少可以说, *文明7 *在Steam上的推出一直很艰难。自2月份首次亮相以来,战略游戏一直在努力吸引Valve平台上的玩家,Steam用户评论反映了“混合”情感。尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏,但 *文明7 *目前的玩家比其前任的玩家少, *文明6 *甚至15岁的 *文明5 *。

尽管游戏在Steam上的性能是一个重大问题,但重要的是要注意, *文明7 *也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。为即将到来的Nintendo Switch 2优化的版本即将到来,具有新的Joy-Con鼠标控件。但是, *文明 *特许经营的核心在于PC市场, *文明7 *显然面临着挑战。

尽管有这些挣扎,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在对IGN采访时在公司最新的财务业绩之前对 *文明7 *表示热情。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到兴奋。”他承认了最初的问题,但称赞Firaxis在解决方面的努力方面对游戏的未来表示乐观。泽尼克(Zelnick)强调了该特许经营的漫长销售周期历史,他相信 *文明7 *将遵循这一趋势。

Zelnick指出, *文明 *系列经常由于变化而面临最初的抵抗,这证明了球迷与球队的深厚联系。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。”他仍然有信心,随着时间的流逝,玩家会认识到 *文明7 *的改进。

在发布会上,玩家对用户界面,缺乏地图品种以及缺乏预期功能表示担忧。这些情绪可能与引入的重大变化有关,例如新时代过渡系统。在 *文明7 *中,玩家经历了三个不同的年龄:古代,探索和现代。在年龄过渡期间,玩家选择一个新的文明,选择遗产来延续,并见证了游戏世界的发展,这是以前的 *文明 *游戏中前所未有的特征。泽尼克(Zelnick)认为,粉丝会成长为欣赏这种创新的系统。

尽管Take-Two尚未披露 *文明7 *的特定销售数据,但该公司正在积极努力扩大游戏的受众。这包括最近发布的 *文明7 VR *,用于Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即将到来的端口。

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