GameStopडिजिटल बदलाव के बीच दुकानों को बंद कर दिया

Jan 18,25

गेमस्टॉप के साइलेंट स्टोर बंद होने से चिंता बढ़ी

गेमस्टॉप चुपचाप कई अमेरिकी स्टोर बंद कर रहा है, जिससे ग्राहक और कर्मचारी आश्चर्यचकित और निराश हो गए हैं। बंदी की यह लहर खुदरा विक्रेता की गिरती किस्मत को रेखांकित करती है, इसके भौतिक पदचिह्न लगभग एक तिहाई कम हो गए हैं। सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म ग्राहकों और कर्मचारियों द्वारा स्टोर बंद होने की रिपोर्टों से गुलजार हैं, जो कंपनी के भविष्य के लिए चिंताजनक तस्वीर पेश कर रहे हैं।

दुनिया का सबसे बड़ा ईंट-और-मोर्टार वीडियो गेम रिटेलर, गेमस्टॉप 44 वर्षों से अधिक पुराना इतिहास समेटे हुए है, जिसकी उत्पत्ति बैबेज के रूप में हुई है। इसका पहला स्टोर 1980 में डलास उपनगर में खुला, जिसे पूर्व राष्ट्रपति पद के उम्मीदवार रॉस पेरोट का समर्थन प्राप्त था। 2015 तक, GameStop 6,000 से अधिक वैश्विक स्थानों और लगभग 9 बिलियन डॉलर की वार्षिक बिक्री के साथ अपने चरम पर पहुंच गया। हालाँकि, पिछले नौ वर्षों में डिजिटल गेम की बिक्री में बदलाव ने कंपनी पर काफी प्रभाव डाला है। फरवरी 2024 तक, स्क्रैपहीरो डेटा से पता चलता है कि अमेरिका में लगभग 3,000 स्थानों को छोड़कर, भौतिक दुकानों में लगभग 33% की कमी आई है।

दिसंबर 2024 एसईसी फाइलिंग में आगे स्टोर बंद होने का संकेत देने के बाद, ग्राहकों और कर्मचारियों दोनों ने बंद स्टोरों की खबरें साझा करने के लिए ट्विटर और रेडिट का सहारा लिया है। एक ट्विटर उपयोगकर्ता, @one-big-boss, ने एक सफल स्थानीय स्टोर के बंद होने पर निराशा व्यक्त की, उसे डर है कि यह कम लाभदायक स्थानों के लिए परेशानी का संकेत है। कर्मचारियों ने भी चिंता व्यक्त की है, एक कनाडाई कर्मचारी ने दुकानों को बंद करने के मूल्यांकन के दौरान प्रबंधन द्वारा लगाए गए "हास्यास्पद लक्ष्यों" का हवाला दिया है।

गेमस्टॉप के चालू स्टोर बंद होने से बिक्री में गिरावट का पता चलता है

गेमस्टॉप के हालिया बंद होने से संघर्षरत रिटेलर के लिए गिरावट का रुझान जारी है। मार्च 2024 की रॉयटर्स रिपोर्ट में गेमस्टॉप के लिए निराशाजनक दृष्टिकोण की भविष्यवाणी की गई थी, जिसमें पिछले वर्ष 287 स्टोर बंद होने पर प्रकाश डाला गया था। इसके बाद 2022 की समान अवधि की तुलना में 2023 की चौथी तिमाही में राजस्व में लगभग 20% या लगभग $432 मिलियन की गिरावट आई।

पिछले कुछ वर्षों में, विभिन्न आंतरिक और बाहरी प्रयासों ने गेमस्टॉप को बचाने का प्रयास किया है। जैसे ही इसका ग्राहक आधार ऑनलाइन स्थानांतरित हुआ, कंपनी ने विभिन्न रणनीतियों के साथ प्रयोग किया, जिसमें वीडियो गेम से संबंधित माल, फोन ट्रेड-इन्स और ट्रेडिंग कार्ड ग्रेडिंग में विस्तार शामिल था। रेडिट के शौकिया निवेशक समुदाय से 2021 में निवेश की आमद ने एक अस्थायी जीवनरेखा प्रदान की, यह घटना नेटफ्लिक्स के "ईट द रिच: द गेमस्टॉप सागा" और फिल्म "डंब मनी" में प्रलेखित है।

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