पोकेमोन टीसीजी पॉकेट आज कारोबार करता है और खिलाड़ी पूरी तरह से नफरत करते हैं

Feb 27,25

पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट का बहुप्रतीक्षित ट्रेडिंग अपडेट आ गया है, लेकिन उत्सव के बजाय, यह व्यापक खिलाड़ी के साथ आक्रोश से मिला। ट्रेडिंग सिस्टम, जो पहले से ही पिछले सप्ताह अपने प्रतिबंधों के लिए आलोचना कर चुका है, इसकी अप्रत्याशित रूप से बोझ आवश्यकताओं के कारण और भी अधिक नकारात्मक रिसेप्शन के लिए लॉन्च किया गया है।

मुख्य मुद्दा हर व्यापार के लिए आवश्यक दोहरे-आइटम प्रणाली में निहित है। सबसे पहले, खिलाड़ियों को व्यापार सहनशक्ति की आवश्यकता होती है, समय के साथ फिर से भरना या पोके गोल्ड (असली पैसा) के साथ खरीद योग्य। दूसरे, और अधिक विवादास्पद रूप से, व्यापार टोकन 3 हीरे या उच्चतर के ट्रेडिंग कार्ड के लिए आवश्यक हैं। टोकन की लागत खड़ी है: एक 3-डायमंड कार्ड के लिए 120, 1-स्टार कार्ड के लिए 400, और 500 एक 4-डायमंड (पूर्व पोकेमोन) कार्ड के लिए।

ट्रेड टोकन केवल किसी के संग्रह से कार्ड छोड़कर प्राप्य हैं। विनिमय दरें भारी प्रतिकूल हैं, एक समान या कम मूल्य के एक एकल का व्यापार करने के लिए कई उच्च-दुर्घटना कार्डों के बलिदान की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, पांच पूर्व पोकेमोन को एक व्यापार करने के लिए हटा दिया जाना चाहिए, और एक मुकुट दुर्लभता कार्ड (खेल में दुर्लभ) बेचने से केवल तीन पूर्व पोकेमॉन ट्रेडों के लिए पर्याप्त टोकन पैदा होते हैं। एक 3-स्टार इमर्सिव आर्ट कार्ड बेचना, खेल का एक प्रमुख विक्रय बिंदु, 1-स्टार या 4-डायमंड कार्ड का व्यापार करने के लिए पर्याप्त टोकन प्रदान नहीं करता है।

खिलाड़ी की प्रतिक्रिया भारी रूप से नकारात्मक रही है, कई लोगों ने सिस्टम को "स्मारकीय विफलता," "प्रफुल्लित रूप से विषाक्त," और "शिकारी" लेबल किया। रेडिट थ्रेड्स को अत्यधिक लागत और समय लेने वाली प्रक्रिया के बारे में शिकायतों से भर दिया जाता है, खिलाड़ियों को खेल पर खर्च करने के लिए प्रेरित किया जाता है। कुछ लोग भी खेल का नाम बदलने का सुझाव देते हैं, ट्रेडिंग मैकेनिक की अव्यवहारिकता को देखते हुए। टोकन के लिए 15-सेकंड का एक्सचेंज समय एक साधारण व्यापार को एक लंबी, बहु-चरण प्रक्रिया में बदल देता है।

सिस्टम के पीछे कथित लालच विवाद का एक प्रमुख बिंदु है। अपने पहले महीने (ट्रेडिंग से पहले) में गेम के अनुमानित $ 200 मिलियन के राजस्व को देखते हुए, खिलाड़ियों का मानना ​​है कि सिस्टम को मुख्य रूप से मुनाफे को अधिकतम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उच्च-दुर्घटना कार्डों को आसानी से व्यापार करने में असमर्थता इस संदेह को आगे बढ़ाती है, क्योंकि यह खिलाड़ियों को वांछित कार्ड प्राप्त करने के लिए एक मौका के लिए खरीद पैक जारी रखने के लिए मजबूर करता है।

पहले से ही खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार करने के बावजूद, क्रिएटर्स इंक बैकलैश पर चुप रहता है। IGN टिप्पणी के लिए पहुंच गया है, लेकिन कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है। मिशन रिवार्ड्स के रूप में ट्रेड टोकन को जोड़ते समय इस मुद्दे को कम कर सकता है, यह अधिक संभावना है कि व्यापार सहनशक्ति को भविष्य के पुरस्कारों में शामिल किया जाएगा, मौजूदा सहनशक्ति और पैक रिवार्ड्स के समान। इस खराब-प्राप्त ट्रेडिंग सिस्टम का लॉन्च आगामी डायमंड और पर्ल अपडेट पर एक छाया डालता है, जो डायलगा और पॉकिया जैसे पोकेमोन को पेश करता है।

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