PokémonTCGPocket今天可以交易,玩家絕對討厭

Feb 27,25

PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周已經批評了其限製,由於其出乎意料的繁重要求,已發起了更加負麵的接待。

核心問題在於每個貿易所需的雙項目係統。首先,玩家需要貿易耐力,隨著時間的推移補充或用Pokégold(真錢)購買。其次,更具爭議性的是,貿易令牌對於3顆鑽石或更高的交易卡是必需的。令牌成本很高:3鑽石卡的120,一張1星級的400張,400張卡片的400張,4鑽石(前神奇寶貝)卡。

僅通過從一個人的收藏中丟棄卡來獲得貿易代幣。彙率非常不利,需要犧牲多個高檔卡來交易一個相等或更低的價值。例如,必須刪除五個前神奇寶貝以進行交易,並出售一張皇冠稀有卡(遊戲中最稀有的卡片)隻能為三個前神奇寶貝交易提供足夠的令牌。出售三星級的沉浸式藝術卡,這是遊戲的關鍵賣點,沒有提供足夠的代幣來交易1星級或4鑽石卡。

玩家的反應絕對是負麵的,許多人將係統標記為“巨大的失敗”,“搞笑有毒”和“掠奪性”。 Reddit線程充斥著有關過度成本和耗時的過程的抱怨,玩家誓言在遊戲中停止支出。考慮到交易機械師的不切實際性,有些人甚至建議重命名遊戲。代幣的15秒交換時間進一步加劇了挫敗感,將簡單的交易變成了一個漫長的多步驟過程。

係統背後的貪婪是主要爭論點。鑒於該遊戲在第一個月(交易之前)的估計收入估計2億美元,玩家認為該係統的設計主要是為了最大程度地提高利潤。無法輕鬆交易高檔卡,進一步引起了這種懷疑,因為它迫使玩家繼續購買包裝,以便有機會獲得所需的卡。

盡管以前承認玩家的擔憂,但Creatures Inc.仍在反彈局麵保持沉默。 IGN已發表評論,但未收到任何回應。在將貿易代幣添加為任務獎勵可以減輕問題的同時,貿易耐力更有可能被包括在將來的獎勵中,類似於現有的耐力和包裝獎勵。這種受歡迎的貿易係統的推出在即將到來的鑽石和珍珠更新上呈現了陰影,引入了《迪亞爾加》和《帕爾基亞》等神奇寶貝。

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