Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro
Dumating ang Pokémon TCG Pocket ng pag -update ng pangangalakal, ngunit sa halip na pagdiriwang, nasalubong ito sa malawakang pagkagalit ng manlalaro. Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na noong nakaraang linggo para sa mga paghihigpit nito, ay inilunsad sa isang mas negatibong pagtanggap dahil sa hindi inaasahang mabibigat na mga kinakailangan.
Ang pangunahing isyu ay namamalagi sa dual-item system na kinakailangan para sa bawat kalakalan. Una, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera). Pangalawa, at higit na kontrobersyal, ang mga token ng kalakalan ay kinakailangan para sa mga kard ng kalakalan na 3 diamante o mas mataas. Ang mga gastos sa token ay matarik: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.
Ang mga token ng kalakalan ay makakamit lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang tao. Ang mga rate ng palitan ay labis na hindi kanais-nais, na nangangailangan ng sakripisyo ng maraming mga kard na may mataas na runa upang ipagpalit ang isang solong pantay o mas kaunting halaga. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat tanggalin upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta ng isang crown rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang pagbebenta ng isang 3-star immersive art card, isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro, ay hindi nagbibigay ng sapat na mga token upang ikalakal ang isang 1-star o 4-diamond card.
Ang reaksyon ng manlalaro ay labis na negatibo, na may maraming pag -label ng system ng isang "napakalaking kabiguan," "masayang -maingay na nakakalason," at "mandaragit." Ang mga reddit na mga thread ay baha sa mga reklamo tungkol sa labis na gastos at proseso ng pag-ubos ng oras, na may mga manlalaro na nangangako upang itigil ang paggastos sa laro. Ang ilan ay nagmumungkahi pa rin ng pagpapalit ng pangalan ng laro, na ibinigay ang hindi praktikal ng mekaniko ng kalakalan. Ang 15-segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ay higit na pinapalala ang pagkabigo, na nagiging isang simpleng kalakalan sa isang napakahabang, maraming hakbang na proseso.
Ang napansin na kasakiman sa likod ng system ay isang pangunahing punto ng pagtatalo. Dahil sa tinatayang $ 200 milyong kita sa laro sa unang buwan (bago ang pangangalakal), naniniwala ang mga manlalaro na ang sistema ay idinisenyo lalo na upang ma -maximize ang kita. Ang kawalan ng kakayahang madaling ipagpalit ang mga kard ng mataas na raridad ay higit na nag-aapoy sa hinala na ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na magpatuloy sa pagbili ng mga pack para sa isang pagkakataon na makakuha ng nais na mga kard.
Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa backlash, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin sa player. Ang IGN ay umabot para sa komento, ngunit walang natanggap na tugon. Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring mapagaan ang isyu, mas malamang na ang kalakal ng kalakalan ay isasama sa mga gantimpala sa hinaharap, na katulad ng umiiral na tibay at mga gantimpala ng pack. Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na sistema ng pangangalakal ay nagpapalabas ng isang anino sa paparating na pag-update ng Diamond at Pearl, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika