Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

Feb 27,25

Dumating ang Pokémon TCG Pocket ng pag -update ng pangangalakal, ngunit sa halip na pagdiriwang, nasalubong ito sa malawakang pagkagalit ng manlalaro. Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na noong nakaraang linggo para sa mga paghihigpit nito, ay inilunsad sa isang mas negatibong pagtanggap dahil sa hindi inaasahang mabibigat na mga kinakailangan.

Ang pangunahing isyu ay namamalagi sa dual-item system na kinakailangan para sa bawat kalakalan. Una, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera). Pangalawa, at higit na kontrobersyal, ang mga token ng kalakalan ay kinakailangan para sa mga kard ng kalakalan na 3 diamante o mas mataas. Ang mga gastos sa token ay matarik: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay makakamit lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang tao. Ang mga rate ng palitan ay labis na hindi kanais-nais, na nangangailangan ng sakripisyo ng maraming mga kard na may mataas na runa upang ipagpalit ang isang solong pantay o mas kaunting halaga. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat tanggalin upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta ng isang crown rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang pagbebenta ng isang 3-star immersive art card, isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro, ay hindi nagbibigay ng sapat na mga token upang ikalakal ang isang 1-star o 4-diamond card.

Ang reaksyon ng manlalaro ay labis na negatibo, na may maraming pag -label ng system ng isang "napakalaking kabiguan," "masayang -maingay na nakakalason," at "mandaragit." Ang mga reddit na mga thread ay baha sa mga reklamo tungkol sa labis na gastos at proseso ng pag-ubos ng oras, na may mga manlalaro na nangangako upang itigil ang paggastos sa laro. Ang ilan ay nagmumungkahi pa rin ng pagpapalit ng pangalan ng laro, na ibinigay ang hindi praktikal ng mekaniko ng kalakalan. Ang 15-segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ay higit na pinapalala ang pagkabigo, na nagiging isang simpleng kalakalan sa isang napakahabang, maraming hakbang na proseso.

Ang napansin na kasakiman sa likod ng system ay isang pangunahing punto ng pagtatalo. Dahil sa tinatayang $ 200 milyong kita sa laro sa unang buwan (bago ang pangangalakal), naniniwala ang mga manlalaro na ang sistema ay idinisenyo lalo na upang ma -maximize ang kita. Ang kawalan ng kakayahang madaling ipagpalit ang mga kard ng mataas na raridad ay higit na nag-aapoy sa hinala na ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na magpatuloy sa pagbili ng mga pack para sa isang pagkakataon na makakuha ng nais na mga kard.

Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa backlash, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin sa player. Ang IGN ay umabot para sa komento, ngunit walang natanggap na tugon. Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring mapagaan ang isyu, mas malamang na ang kalakal ng kalakalan ay isasama sa mga gantimpala sa hinaharap, na katulad ng umiiral na tibay at mga gantimpala ng pack. Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na sistema ng pangangalakal ay nagpapalabas ng isang anino sa paparating na pag-update ng Diamond at Pearl, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.