Stormgate microtransactions समुदाय से बैकलैश आकर्षित करते हैं
स्टॉर्मगेट के स्टीम अर्ली एक्सेस लॉन्च को प्रशंसकों और बैकर्स से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली है। यह लेख किकस्टार्टर बैकर्स और गेम की वर्तमान स्थिति द्वारा उठाए गए चिंताओं की पड़ताल करता है।
स्टॉर्मगेट की चट्टानी शुरुआत
मुद्रीकरण पर ### बैकर निराशा
बहुप्रतीक्षित आरटीएस गेम, जो एक Starcraft II उत्तराधिकारी होने का लक्ष्य रखता है, ने अपनी भाप रिलीज के बाद से आलोचना का सामना किया है। किकस्टार्टर ($ 35 मिलियन के प्रारंभिक फंडिंग लक्ष्य के साथ) पर $ 2.3 मिलियन से अधिक बढ़ाने के बावजूद, बैकर्स को मुद्रीकरण से गुमराह महसूस होता है। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" पैकेज के लिए $ 60 का वादा किया था, वे पूरी तरह से एक्सेस कंटेंट की उम्मीद करते थे, एक वादा अप्रभावी प्रतीत होता है।
कई लोगों ने फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो की परियोजना को जुनून से बाहर कर दिया, इसकी सफलता में योगदान करने की उम्मीद की। माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित होने के दौरान, आक्रामक मुद्रीकरण मॉडल ने कई बैकर्स को दुखी छोड़ दिया है। एक एकल अभियान अध्याय (तीन मिशन) की लागत $ 10 है, और व्यक्तिगत सह-ऑप वर्णों की कीमत समान है-Starcraft II की कीमत दोगुनी। कई बैकर्स, काफी निवेश कर रहे हैं, पूर्ण शुरुआती एक्सेस गेमप्ले की उम्मीद है। एक नए चरित्र के अलावा, वार्ज़ ने लॉन्च के दिन, किकस्टार्टर रिवार्ड्स से बाहर रखा, और उनकी निराशा को और बढ़ा दिया।
एक स्टीम समीक्षक, Aztraeuz, ने भावना को संक्षेप में प्रस्तुत किया: "आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप डेवलपर से बर्फ़ीला तूफ़ान नहीं ले सकते ... क्यों पूर्व-दिन 1 माइक्रोट्रांस हैं जो हम खुद नहीं करते हैं?"
किकस्टार्टर बंडल सामग्री के बारे में गलतफहमी को स्वीकार करते हुए,फ्रॉस्ट विशाल स्टूडियो ने स्टीम पर जवाब दिया। उन्होंने कहा कि जब उन्होंने बंडलों की सामग्री को स्पष्ट करने का प्रयास किया, तो कई बैकर्स ने सभी शुरुआती एक्सेस गेमप्ले को शामिल करने के लिए "परम" पैकेज की आशंका जताई। एक समझौता के रूप में, "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और ऊपर" में सभी किकस्टार्टर और इंडीगोगो बैकर्स को अगले भुगतान वाले नायक को मुफ्त में (वारज़ को छोड़कर, पूर्व खरीद के कारण) प्राप्त होगा।
इसके बावजूद, असंतोष आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों के बारे में बनी रहती है।
प्लेयर फीडबैक पोस्ट-लॉन्च को संबोधित करना
Starcraft II दिग्गजों द्वारा विकसितस्टॉर्मगेट महत्वपूर्ण अपेक्षाएं करता है। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले संभावित दिखाता है, आलोचनाओं में आक्रामक मुद्रीकरण, सबपर विजुअल्स, लापता अभियान सुविधाएँ, कमिंग यूनिट इंटरैक्शन और अनचाहे एआई शामिल हैं।
इन मुद्दों के परिणामस्वरूप "मिश्रित" स्टीम रेटिंग हुई, जिसमें कुछ लेबलिंग "स्टारक्राफ्ट II घर पर।" हालांकि, समीक्षा भी कहानी कहने और दृश्य जैसे क्षेत्रों में सुधार के लिए खेल की क्षमता को स्वीकार करती है। एक व्यापक समीक्षा के लिए, नीचे दिए गए लिंक को देखें।
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