Stormgate Microtransactions Disegna un contraccolpo dalla comunità
Il lancio di Accesso anticipato a Steam di Stormgate ha ricevuto una risposta contrastante da ventole e sostenitori. Questo articolo esplora le preoccupazioni sollevate dai sostenitori di Kickstarter e dallo stato attuale del gioco.
L'inizio roccioso di Stormgate
delusione del sostegno per la monetizzazione
Il tanto atteso gioco RTS, con l'obiettivo di essere un successore di Starcraft II, ha affrontato critiche dalla sua liberazione di Steam. Nonostante abbia raccolto oltre $ 2,3 milioni su Kickstarter (con un obiettivo di finanziamento iniziale di $ 35 milioni), i sostenitori si sentono in errore dalla monetizzazione. Coloro che hanno promesso $ 60 per il pacchetto "Ultimate" previsto per il contenuto completo di accesso precoce, una promessa apparentemente insoddisfatta.
Molti progetti di Giant Giant Studios hanno supportato per passione, sperando di contribuire al suo successo. Sebbene pubblicizzato come gratuito con le microtransazioni, il modello di monetizzazione aggressiva ha lasciato infelici molti sostenitori. Un singolo capitolo della campagna (tre missioni) costa $ 10 e i personaggi cooperativi singoli costano lo stesso: raddoppiare il prezzo di Starcraft II. Molti sostenitori, avendo investito in modo significativo, si aspettavano un gameplay di accesso precoce completo. L'aggiunta di un nuovo personaggio, Warz, il giorno di lancio, esclusa dai premi Kickstarter, ha ulteriormente alimentato la loro frustrazione.
Un revisore del vapore, Aztraeuz, ha riassunto il sentimento: "Puoi togliere lo sviluppatore dalla bufera di neve, ma non puoi togliere Blizzard dallo sviluppatore ... perché ci sono microtransazioni pre-day 1 che non possediamo?"
Frost Giant Studios ha risposto a Steam, riconoscendo il malinteso per quanto riguarda il contenuto di pacchetto Kickstarter. Hanno affermato che mentre tentavano di chiarire il contenuto dei pacchetti, molti sostenitori hanno anticipato il pacchetto "Ultimate" per includere tutto il gameplay di accesso precoce. Come compromesso, tutti i sostenitori di Kickstarter e Indiegogo presso il "Ultimate Founder's Pack Tier e oltre" riceveranno il prossimo eroe pagato gratuitamente (escluso Warz, a causa di acquisti precedenti).
Nonostante ciò, l'insoddisfazione persiste per quanto riguarda la monetizzazione aggressiva e i problemi di gioco sottostanti.
Affrontare il feedback del giocatore dopo il lancio
Stormgate porta aspettative significative, sviluppate dai veterani di Starcraft II. Mentre il gameplay RTS principale mostra potenziale, le critiche includono monetizzazione aggressiva, visioni scadenti, caratteristiche della campagna mancanti, interazioni unitarie deludenti e intelligenza artificiale.
Questi problemi hanno portato a una valutazione a vapore "mista", con un po 'di etichettarlo "Starcraft II a casa". Tuttavia, le recensioni riconoscono anche il potenziale di miglioramento del gioco in aree come la narrazione e la grafica. Per una revisione completa, consultare il link qui sotto.
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