Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

Mar 15,25

Activision ha finalmente riconosciuto l'utilizzo dell'IA generativa nello sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6 , quasi tre mesi dopo che i giocatori hanno notato irregolarità nelle attività di gioco. La controversia è iniziata con l'aggiornamento ricaricato della stagione 1, in cui schermi di caricamento, carte da chiamata e arte in-game raffigurante un "zombi Babbo Natale" (Necroclaus) e altri elementi hanno mostrato segni rivelatori della generazione di AI, in particolare, mani con le dita extra.

Schermata di caricamento
La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.
Una mano guantata con sei dita
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

Queste anomalie, in particolare in fasci a pagamento, hanno spinto il controllo della comunità di Call of Duty . Redditor Shaun_Ladee ha evidenziato ulteriori esempi di opere d'arte discutibili. Seguendo la pressione e le nuove regole di divulgazione dell'intelligenza artificiale su Steam, Activision ha affermato vagamente sulla piattaforma: "Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

Questa ammissione segue un rapporto cablato da luglio che dettaglia la vendita di Activision di un cosmetico generato dall'IA senza nome in Call of Duty: Modern Warfare 3 "il pacchetto di ira (dicembre 2023), un acquisto che costa 1.500 punti di merluzzo (circa $ 15). Il rapporto ha anche affermato che la società ha licenziato artisti 2D e ha fatto pressioni sul personale rimanente per utilizzare gli strumenti di intelligenza artificiale. Secondo quanto riferito, i dipendenti di Activision sono stati incaricati di sottoporsi alla formazione dell'intelligenza artificiale, evidenziando la maggiore dipendenza dell'azienda da questa tecnologia.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo del gioco rimane una questione controversa, sollevando preoccupazioni etiche e diritti, nonché domande sulla qualità dei contenuti generati dall'IA. L'esperimento fallito di Keywords Studios nella creazione di un gioco interamente guidato dall'IA sottolinea i limiti dell'attuale tecnologia AI e il valore insostituibile del talento umano.

Notizie principali
Di più
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.