Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale
Activision ha finalmente riconosciuto l'utilizzo dell'IA generativa nello sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6 , quasi tre mesi dopo che i giocatori hanno notato irregolarità nelle attività di gioco. La controversia è iniziata con l'aggiornamento ricaricato della stagione 1, in cui schermi di caricamento, carte da chiamata e arte in-game raffigurante un "zombi Babbo Natale" (Necroclaus) e altri elementi hanno mostrato segni rivelatori della generazione di AI, in particolare, mani con le dita extra.


Queste anomalie, in particolare in fasci a pagamento, hanno spinto il controllo della comunità di Call of Duty . Redditor Shaun_Ladee ha evidenziato ulteriori esempi di opere d'arte discutibili. Seguendo la pressione e le nuove regole di divulgazione dell'intelligenza artificiale su Steam, Activision ha affermato vagamente sulla piattaforma: "Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".
Questa ammissione segue un rapporto cablato da luglio che dettaglia la vendita di Activision di un cosmetico generato dall'IA senza nome in Call of Duty: Modern Warfare 3 "il pacchetto di ira (dicembre 2023), un acquisto che costa 1.500 punti di merluzzo (circa $ 15). Il rapporto ha anche affermato che la società ha licenziato artisti 2D e ha fatto pressioni sul personale rimanente per utilizzare gli strumenti di intelligenza artificiale. Secondo quanto riferito, i dipendenti di Activision sono stati incaricati di sottoporsi alla formazione dell'intelligenza artificiale, evidenziando la maggiore dipendenza dell'azienda da questa tecnologia.
L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo del gioco rimane una questione controversa, sollevando preoccupazioni etiche e diritti, nonché domande sulla qualità dei contenuti generati dall'IA. L'esperimento fallito di Keywords Studios nella creazione di un gioco interamente guidato dall'IA sottolinea i limiti dell'attuale tecnologia AI e il valore insostituibile del talento umano.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Annunciato "Dungeons of Dreadrock 2", in arrivo su Nintendo Switch a novembre e a seguire le versioni mobile e PC Circa due anni e mezzo fa, siamo rimasti affascinati dal delizioso dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, sviluppato da Christoph Minnameier. Questo gioco con prospettiva dall'alto verso il basso, che ricorda classici come Dungeon Master e Eye of the Beholder, offre un'esperienza unica di risoluzione di enigmi
-
Dec 10,24Il cosplay Marvel emerge: Mohg di Elden Ring impressiona Uno straordinario cosplay di Mohg, straordinariamente simile al boss Elden Ring, è stato condiviso online, affascinando la comunità dei giocatori. Mohg, Lord of Blood, un boss semidio cruciale per accedere al rultimo DLC Shadow of the Erdtree, ha goduto di rnuova importanza. Elden Ring, un trionfo di FromSoftware rpubblicato
-
Jan 30,25I cacciatori si rallegrano! Monster Hunter Wilds mette in mostra nuovi contenuti a febbraio Open Beta Monster Hunter Wilds: febbraio Open Beta estende opportunità di caccia Preparati per un'altra possibilità di immergerti nel mondo di Monster Hunter Wilds! Un secondo test beta aperto è previsto per le prime due settimane di febbraio, offrendo sia i nuovi arrivati che per i giocatori di ritorno un assaggio dell'azione prima di TH