ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

Mar 15,25

Activision ได้รับการยอมรับในที่สุดโดยใช้ Generative AI ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในสินทรัพย์เกม การโต้เถียงเริ่มต้นด้วยการอัปเดตซีซั่น 1 ที่มีการโหลดหน้าจอโหลดบัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่แสดงถึง "ซอมบี้ซานต้า" (Necroclaus) และองค์ประกอบอื่น ๆ แสดงสัญญาณบอกเล่าของรุ่น AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งมือที่มีนิ้วพิเศษ

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6
หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
มือที่สวมถุงมือหกนิ้ว
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ความผิดปกติเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรวมกลุ่มที่ได้รับค่าจ้างได้รับการตรวจสอบจากชุมชน Call of Duty Redditor Shaun_ladee ได้เน้นตัวอย่างงานศิลปะที่น่าสงสัยเพิ่มเติม หลังจากความกดดันและกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ระบุไว้บนแพลตฟอร์ม: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย จากรายละเอียดการขายเครื่องสำอาง Ai-Generated ของ Activision ในเดือนกรกฎาคม : Warfare Modern Warfare 3 ของกลุ่มความโกรธแค้นของ Yokai (ธันวาคม 2023) การซื้อ 1,500 คะแนนคอด (ประมาณ $ 15) รายงานยังกล่าวหาว่า บริษัท ได้ปลดออกจากศิลปิน 2D และกดดันพนักงานที่เหลืออยู่เพื่อใช้เครื่องมือ AI พนักงาน Activision ได้รับรายงานว่าได้รับการฝึกอบรม AI โดยเน้นถึงการพึ่งพาเทคโนโลยีนี้เพิ่มขึ้นของ บริษัท

การใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงคำถามเกี่ยวกับคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI การทดลองที่ล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทั้งหมดเน้นย้ำข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันและคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความสามารถของมนุษย์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.