"Borderlands 4: Loot, Co-op e Mini Map Aggiornamenti rivelati a Pax East"
Scopri gli entusiasmanti aggiornamenti ai sistemi e cooperativi di Borderlands 4, nonché il ragionamento alla base dell'assenza di una mini-mappa, discusso a Pax East 2025.
Borderlands 4 Pax East Panel
Revisione del bottino e cooperativa
Durante la PAX East 2025 del 10 maggio, il software di cambio ha presentato significativi miglioramenti alle caratteristiche del bottino e della cooperativa di Borderlands 4 (BL4). Il CEO di Gearbox Randy Pitchford, insieme ad altri membri del team, ha dettagliato il modo in cui hanno trasformato questi sistemi in base al feedback dei fan da Borderlands 3.
Per la cooperativa, Gearbox ha semplificato il sistema di lobby, rendendo più semplice per i giocatori unirsi e lasciare i giochi in qualsiasi momento senza dover raggiungere punti specifici nel gioco. Il viaggio veloce è stato migliorato, consentendo ai giocatori di unirsi rapidamente agli amici ovunque sulla mappa espansiva di BL4. Il sistema di scala di livello di BL3 ritorna, garantendo che i giocatori possano unirsi a qualsiasi lobby e che i loro livelli si adatteranno per abbinare il mondo in cui entrano. Questo si estende al bottino, in cui ogni giocatore avrà un pool personalizzato di premi.
Per quanto riguarda il bottino, BL4 introduce un raffinato ridimensionamento della complessità per impedire ai giocatori di sentirsi sopraffatti dal solo numero di combinazioni. La frequenza di oggetti leggendari diminuirà, ma questi elementi saranno più impattanti e gratificanti. Non tutto il bottino sarà randomizzato; Gocce specifiche da mini-boss e principali nemici forniranno ricompense mirate, migliorando la soddisfazione di sconfiggere questi nemici. Inoltre, la grande funzione Encore del Moxxi consente ai giocatori di riprodurre missioni e boss per l'agricoltura di bottino senza la necessità di ricaricare salvataggi precedenti.
Mini-map rimozione spiegata
L'assenza di una mini-mappa in BL4, dato il suo vasto mondo, è stata un argomento caldo al Pax East 2025. Pitchford ha incoraggiato i giocatori a sperimentare il gioco in prima persona ad apprezzare le scelte di design fatte per l'HUD. Ha spiegato: "Abbiamo creato un mondo ampio in cui i tuoi obiettivi e opportunità possono essere distribuiti su miglia. Una mini-mappa locale non è il modo migliore per navigare in questo; un sistema di bussola aiuta i giocatori a gestire meglio più obiettivi contemporaneamente."
Pitchford ha sottolineato l'importanza di giocare al gioco piuttosto che concentrarsi sulla mappa, affermando che il nuovo sistema di bussola migliorerà l'esperienza di esplorazione. "Una volta che giochi e vedi la scala di questo mondo, capirai perché interagire con il gioco stesso è più gratificante che navigare in una mini-mappa", ha aggiunto.
Con l'avvicinarsi del rilascio di Borderlands 4, il cambio è fiducioso nei loro progressi. In seguito allo stato di gioco Borderlands 4 e all'annuncio di una data di uscita precedente, lo studio prevede di coinvolgere ulteriormente i fan con eventi come Fan Fest, Bilibili World, Gamescom e altro ancora, per mostrare le caratteristiche del gioco.
Borderlands 4 è previsto per il rilascio il 12 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e dettagli sul gioco!
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