"Borderlands 4: Loot, Co-op và Mini Map cập nhật được tiết lộ tại Pax East"
Khám phá các bản cập nhật thú vị cho các hệ thống Loot và Co-op của Borderlands 4, cũng như lý do đằng sau sự vắng mặt của một bản đồ nhỏ, được thảo luận tại PAX East 2025.
Borderlands 4 Pax East Panel
Loot và co-op đại tu
Trong PAX East 2025 vào ngày 10 tháng 5, phần mềm Gearbox đã tiết lộ những cải tiến đáng kể cho các tính năng loot và co-op của Borderlands 4 (BL4). Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford, cùng với các thành viên khác trong nhóm, chi tiết cách họ đã chuyển đổi các hệ thống này dựa trên phản hồi của người hâm mộ kể từ Borderlands 3.
Đối với Co-op, Gearbox đã hợp lý hóa hệ thống sảnh, khiến người chơi tham gia và rời khỏi trò chơi bất cứ lúc nào mà không cần phải đạt được điểm cụ thể trong trò chơi. Du hành nhanh đã được cải thiện, cho phép người chơi nhanh chóng tham gia cùng bạn bè ở bất cứ đâu trên bản đồ BL4 mở rộng. Hệ thống tỷ lệ cấp độ từ BL3 Returns, đảm bảo rằng người chơi có thể tham gia bất kỳ hành lang nào và cấp độ của họ sẽ điều chỉnh để phù hợp với thế giới mà họ đang bước vào. Điều này mở rộng cho Loot, nơi mỗi người chơi sẽ có một nhóm phần thưởng được cá nhân hóa.
Liên quan đến loot, BL4 giới thiệu một tỷ lệ phức tạp tinh tế để ngăn người chơi không cảm thấy bị choáng ngợp bởi số lượng kết hợp tuyệt đối. Tần suất của các vật phẩm huyền thoại sẽ giảm, nhưng những mục này sẽ có tác động và bổ ích hơn. Không phải tất cả các loot sẽ được chọn ngẫu nhiên; Những giọt cụ thể từ những người đàn ông nhỏ và kẻ thù lớn sẽ cung cấp phần thưởng được nhắm mục tiêu, tăng cường sự hài lòng khi đánh bại những kẻ thù này. Ngoài ra, tính năng encore lớn của MOXXI cho phép người chơi phát lại các nhiệm vụ và ông chủ cho việc nuôi dưỡng không cần phải tải lại các lần lưu trước đó.
Loại bỏ bản đồ mini giải thích
Sự vắng mặt của một bản đồ nhỏ trong BL4, với thế giới rộng lớn của nó, là một chủ đề nóng tại Pax East 2025. Pitchford khuyến khích người chơi trải nghiệm trò chơi trực tiếp để đánh giá cao các lựa chọn thiết kế được thực hiện cho HUD. Ông giải thích: "Chúng tôi đã tạo ra một thế giới mở rộng, nơi các mục tiêu và cơ hội của bạn có thể được trải ra trên dặm. Một bản đồ mini địa phương không phải là cách tốt nhất để điều hướng điều này; một hệ thống la bàn giúp người chơi quản lý tốt hơn nhiều mục tiêu cùng một lúc."
Pitchford nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chơi trò chơi thay vì tập trung vào bản đồ, khẳng định rằng hệ thống la bàn mới sẽ nâng cao trải nghiệm thăm dò. "Một khi bạn chơi và xem quy mô của thế giới này, bạn sẽ hiểu tại sao việc tham gia vào trò chơi lại bổ ích hơn so với việc điều hướng một bản đồ nhỏ", ông nói thêm.
Khi phát hành Borderlands 4 tiếp cận, Gearbox tự tin vào sự tiến bộ của họ. Theo Borderlands 4 State of Play và thông báo về ngày phát hành trước đó, hãng phim có kế hoạch thu hút người hâm mộ hơn nữa với các sự kiện như Fan Fest, Bilibili World, GamesCom, v.v. để giới thiệu các tính năng của trò chơi.
Borderlands 4 được lên kế hoạch phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và chi tiết về trò chơi!
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào