L'ex Dev Call of Duty sta realizzando il primo videogioco ufficiale Kickboxer-ma è Jean-Claude Van Damme?

Feb 18,25

Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sul franchise iconico del film kickboxer . Force moltiplicar Studios, una società con sede a Los Angeles, sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, i cineasti dietro il recente riavvio di Trilogy Kickboxer , per dare vita a questo progetto.

Il film originale del 1989 Kickboxer , con Jean-Claude Van Damme, ha lanciato un franchising di successo. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 , è tornato per il riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance e il suo sequel. Una terza puntata di riavvio, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.

Questo logo è tutto ciò che abbiamo per ora nel videogioco Kickboxer.

Il videogioco kickboxer , attualmente in fase di sviluppo, promette una miscela di narrativa avvincente e intensa azione di arti marziali. Force moltiplicar Studios mira a fornire un brawler ad alto numero di ottani con personaggi e luoghi memorabili del franchise. Mentre lo studio rimane a bassa labbra sul coinvolgimento di Van Damme, hanno confermato le licenze di sicurezza per numerosi personaggi e somiglianze dall'universo kickboxer . Maggiori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.

Force moltiplicar Studios, co-fondato da veterani del settore con esperienza su titoli come Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat , porta un significativo competenza al progetto.

Play Dimitri Logothetis, scrittore e direttore di Kickboxer: Armageddon , ha messo in evidenza l'impatto culturale del franchise ed ha espresso eccitazione per la collaborazione. Prevede un'esperienza di gioco che onora il film originale mentre incorpora funzionalità di gioco innovative.

Force moltiplicar Studios in precedenza aveva rilasciato uno sparatutto da combattimento, karnivus , all'interno di Fortnite. Il gioco kickboxer rappresenta un progresso significativo per lo studio, promettendo un brawler dinamico con nuovi meccanici di combattimento ambientale e posizioni esotiche. Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, ha sottolineato il loro impegno per l'innovazione all'interno del genere di giochi di combattimento.

Ulteriori informazioni, tra cui screenshot e un trailer, sono anticipate nel corso dell'anno.

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