Bekas Call of Duty Devs membuat permainan video kickboxer rasmi pertama-tetapi Jean-Claude Van Damme di dalamnya?

Feb 18,25

Bekas pemaju Call of Duty mencipta permainan video pertama berdasarkan francais filem kickboxer ikonik. Force Multiplier Studios, sebuah syarikat yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, pembuat filem di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membawa projek ini ke kehidupan.

Filem asal 1989 kickboxer , yang dibintangi oleh Jean-Claude Van Damme, melancarkan francais yang berjaya. Walaupun Van Damme tidak memainkan peranannya dalam Kickboxer 2 , dia kembali untuk reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , dan sekuelnya. Ansuran reboot ketiga, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.

Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer.

Permainan video kickboxer , yang kini dalam pembangunan awal, menjanjikan perpaduan aksi seni mempertahankan diri yang menarik dan sengit. Force Multiplier Studios bertujuan untuk menyampaikan seorang pelari tinggi oktana yang memaparkan watak-watak dan lokasi yang tidak dapat dilupakan dari francais. Walaupun studio tetap ketat mengenai penglibatan Van Damme, mereka mengesahkan lesen mendapatkan banyak watak dan kesamaan dari Kickboxer Universe. Maklumat lanjut dijangka pada akhir tahun ini.

Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh veteran industri dengan pengalaman mengenai tajuk seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat , membawa kepakaran yang signifikan kepada projek itu.

Play Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah Kickboxer: Armageddon , menyerlahkan kesan budaya francais dan menyatakan kegembiraan mengenai kerjasama itu. Dia menjangkakan pengalaman permainan yang menghormati filem asal semasa menggabungkan ciri -ciri permainan yang inovatif.

Studio Multiplier Force sebelum ini mengeluarkan penembak tempur, Karnivus , dalam Fortnite. Permainan kickboxer mewakili kemajuan yang ketara untuk studio, menjanjikan penyerang dinamik dengan mekanik pertempuran alam sekitar dan lokasi eksotik. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menekankan komitmen mereka terhadap inovasi dalam genre permainan pertempuran.

Maklumat lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangkakan pada tahun ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.