Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?
Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Filmfranchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet hervestigde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , en het vervolg. Een derde opnieuw opstarten, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios wil een high-octane vechters leveren met gedenkwaardige personages en locaties uit de franchise. Hoewel de studio strak blijft lippen over de betrokkenheid van Van Damme, bevestigden ze het beveiligen van licenties voor tal van personages en gelijkenissen uit het kickboxer -universum. Later dit jaar worden meer details verwacht.
Force Multiplier Studios, mede opgericht door veteranen uit de industrie met ervaring op titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat , brengt aanzienlijke expertise in het project.
Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon , benadrukte de culturele impact van de franchise en uitte de opwinding over de samenwerking. Hij anticipeert op een game -ervaring die de originele film eert en tegelijkertijd innovatieve gameplay -functies opneemt.
Force Multiplier Studios heeft eerder een gevechtsschieter uitgebracht, Karnivus , binnen Fortnite. De kickboxer game vertegenwoordigt een belangrijke vooruitgang voor de studio en belooft een dynamische brawler met nieuwe milieugevechtsmechanica en exotische locaties. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukte hun toewijding aan innovatie binnen het genre van het vechtspel.
Meer informatie, inclusief screenshots en een trailer, wordt later in het jaar verwacht.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th