Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Feb 18,25

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Filmfranchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.

De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet hervestigde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , en het vervolg. Een derde opnieuw opstarten, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Dit logo is alles wat we nu hebben in de kickboxer -videogame.
>

De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios wil een high-octane vechters leveren met gedenkwaardige personages en locaties uit de franchise. Hoewel de studio strak blijft lippen over de betrokkenheid van Van Damme, bevestigden ze het beveiligen van licenties voor tal van personages en gelijkenissen uit het kickboxer -universum. Later dit jaar worden meer details verwacht.

Force Multiplier Studios, mede opgericht door veteranen uit de industrie met ervaring op titels zoals Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat , brengt aanzienlijke expertise in het project.

Play Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon , benadrukte de culturele impact van de franchise en uitte de opwinding over de samenwerking. Hij anticipeert op een game -ervaring die de originele film eert en tegelijkertijd innovatieve gameplay -functies opneemt.

Force Multiplier Studios heeft eerder een gevechtsschieter uitgebracht, Karnivus , binnen Fortnite. De kickboxer game vertegenwoordigt een belangrijke vooruitgang voor de studio en belooft een dynamische brawler met nieuwe milieugevechtsmechanica en exotische locaties. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukte hun toewijding aan innovatie binnen het genre van het vechtspel.

Meer informatie, inclusief screenshots en een trailer, wordt later in het jaar verwacht.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.