Marvel Rivals: Ottimizzazioni di compilation shader migliora la velocità di lancio

Feb 11,25

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida fornisce una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo di carico.

affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

I tempi di caricamento del gioco possono variare, soprattutto per i titoli online. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC stanno segnalando la compilation di shader che richiede diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.

Una soluzione distinta dalla comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader: Naviga alle impostazioni globali e trova l'opzione "Shad Cache Dimensione".
  3. Imposta un valore inferiore: Seleziona un valore inferiore o uguale al VRAM. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; Scegli l'opzione più vicina alla capacità VRAM.

Questa regolazione non solo accelera la compilation di shader a pochi secondi, ma risolve anche errori di "memoria vram".

Mentre è in corso una correzione permanente di NetEase Games, questo metodo offre una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.

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