Mga karibal ng Marvel: Ang mga pag -optimize ng compilation ng Shader ay nagpapaganda ng bilis ng paglulunsad

Feb 11,25

Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang workaround upang makabuluhang bawasan ang pagkaantala ng paglo -load.

pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Ang mga oras ng paglo -load ng laro ay maaaring mag -iba, lalo na para sa mga pamagat sa online. Gayunpaman, ang

Marvel Rivals Ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng shader compilation na tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga elemento ng visual tulad ng pag -iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga problema.

Ang isang solusyon na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang isyung ito:

  1. I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
  2. Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting at hanapin ang opsyon na "laki ng cache".
  3. Magtakda ng isang mas mababang halaga:
  4. Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang magagamit na mga pagpipilian ay karaniwang 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na pagpipilian sa iyong kapasidad ng VRAM.
  5. Ang pagsasaayos na ito ay hindi lamang nagpapabilis ng pag -iipon ng shader sa isang bagay ng ilang segundo ngunit nalulutas din ang mga error na "memorya ng memorya ng VRAM.

Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa mga laro ng Netease ay nakabinbin, ang pamamaraang ito ay nag -aalok ng isang praktikal na solusyon upang maiwasan ang mahabang oras ng paglo -load.

Ang

Marvel Rivals

ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.