Marvel Rivals: Optymalizacje kompilacji shadera zwiększają prędkość uruchomienia

Feb 11,25

Wielu Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik zapewnia obejście, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie obciążenia.

Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Czasy ładowania gry mogą się różnić, szczególnie w przypadku tytułów online. Jednak Rywale Marvela PC gracze zgłaszają kompilację Shaderów, zajmując kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak oświetlenie i kolor w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Access Nvidia Panelu sterowania: Zlokalizuj i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję „Rozmiar pamięci podręcznej cieniowej”.
  3. Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą opcję pojemności VRAM.

Ta regulacja nie tylko przyspiesza kompilację shaderów do kilku sekund, ale także rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy w toku jest stała poprawka z gier NetEase, ta metoda oferuje praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania.

Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.