Team Fortress 2 Code Full è ora disponibile per la modding
L'industria dei giochi deve gran parte della sua diversità e innovazione ai modder. Senza la loro creatività, generi come MOBAS, che hanno avuto origine da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III, i battaglia automobilistici di MOBAS come Dota 2 e le modalità di Battle Royale, innescate da una mod per ARMA 2, non avrebbero mai potuto esistere. Questo è il motivo per cui il recente annuncio di Valve è così elettrizzante.
Valve ha aggiornato in modo significativo l'SDK di origine integrando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questo sviluppo consente ai modder di sfruttare il lavoro fondamentale di Valve per creare giochi completamente nuovi. Mentre la licenza stabilisce che queste creazioni e il loro contenuto devono essere gratuite, la storia mostra che i concetti di successo spesso aprono la strada a prodotti commercialmente vitali.
Inoltre, Valve ha rilasciato un aggiornamento completo per tutti i giochi multiplayer basati sul motore di origine. Questo aggiornamento introduce eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, soluzioni per problemi di previsione sul lato client e numerosi altri miglioramenti, segnando un miglioramento significativo delle prestazioni del gioco e dell'esperienza dell'utente.
Questo è un momento monumentale per la comunità di modding, e si spera che questi progressi alla fine porteranno alla creazione di qualcosa di rivoluzionario nel mondo dei giochi.
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